Class EmfExtFloodFill

Class EmfExtFloodFill

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Záznam EMR_EXTFLOODFILL vyplňuje oblast povrchu displeje aktuálním bruskem

public sealed class EmfExtFloodFill : EmfDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfDrawingRecordType EmfExtFloodFill

Dědiční členové

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfExtFloodFill(EmfRecord)

Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfExtFloodFill.

public EmfExtFloodFill(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

To je zdroj.

Properties

Argb32Color

Obdrží nebo nastaví objekt WMF ColorRef ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.8), který se používá sFloodFillMode k určení plochy k vyplněn.

public int Argb32Color { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

FloodFillMode

Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který specifikuje, jak používat hodnotu barvyk určení oblasti pro provoz plnění povodně. hodnota musí být v FloodFillSeznam (oddíl 2.1.13).

public EmfFloodFill FloodFillMode { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfFloodFill

Start

Obdrží nebo nastaví objekt WMF PointL ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.15), který specifikujekoordináty, v logických jednotkách, kde začíná vyplňován.

public Point Start { get; set; }

Hodnota nemovitosti

Point

 Čeština