Class EmfExtFloodFill
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_EXTFLOODFILL vyplňuje oblast povrchu displeje aktuálním bruskem
public sealed class EmfExtFloodFill : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfExtFloodFill
Dědiční členové
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfExtFloodFill(EmfRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfExtFloodFill.
public EmfExtFloodFill(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
To je zdroj.
Properties
Argb32Color
Obdrží nebo nastaví objekt WMF ColorRef ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.8), který se používá sFloodFillMode k určení plochy k vyplněn.
public int Argb32Color { get; set; }
Hodnota nemovitosti
FloodFillMode
Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který specifikuje, jak používat hodnotu barvyk určení oblasti pro provoz plnění povodně. hodnota musí být v FloodFillSeznam (oddíl 2.1.13).
public EmfFloodFill FloodFillMode { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Start
Obdrží nebo nastaví objekt WMF PointL ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.15), který specifikujekoordináty, v logických jednotkách, kde začíná vyplňován.
public Point Start { get; set; }