Class EmfExtTextOutA

Class EmfExtTextOutA

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Záznam EMR_EXTTEXTOUTA vytváří textový řetězec ASCII pomocí aktuálního písma a textových barev.

public sealed class EmfExtTextOutA : EmfDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfDrawingRecordType EmfExtTextOutA

Dědiční členové

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfExtTextOutA(EmfRecord)

Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfExtTextOutA.

public EmfExtTextOutA(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

To je zdroj.

EmfExtTextOutA()

Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfExtTextOutA.

public EmfExtTextOutA()

Properties

AEMRTextová

Obdrží nebo nastaví objekt EmrText (oddíl 2.2.5) specifikující výstupní řetězec v 8-bitovéASCII znaky, textové atributy a prostorové hodnoty.

public EmfText AEmrText { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfText

Bounds

Obsahuje nebo nastaví objekt WMF RectL ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.19).Musí být ignorován při přijímán.

public Rectangle Bounds { get; set; }

Hodnota nemovitosti

Rectangle

ExScale

Obdrží nebo nastaví hodnotu 32-bitového bodu, která určuje faktor skaly, který má být aplikován v průběhuX-axis pro konverzi z prostorových jednotek stránky na jednotky .01mm. Tento SHOULD se použije pouze v případě, žeGrafický režim specifikovaný iGraphicsMode je GM_COMPATIBLE.

public float ExScale { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

EyScale

Obdrží nebo nastaví hodnotu 32-bitového bodu, která určuje faktor skaly, který má být aplikován v průběhuOs Y se má převést z prostorových jednotek stránky na jednotky .01mm.Toto se musí používat pouze v případě, žeGrafický režim specifikovaný iGraphicsMode je GM_COMPATIBLE.

public float EyScale { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

IGRAFICKÝ MODE

Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který specifikuje grafický režim zGraphicsMode seznam (oddíl 2.1.16).

public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfGraphicsMode

 Čeština