Class EmfMaskBlt
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_MASKBLT specifikuje blokový převod pixelů z zdrojové bitmapy do cílerektangle, volitelně v kombinaci s bruskovým vzorem a s použitím barevné maskybitmap, podle specifikovaných předchozích a pozadí raster operace.
public sealed class EmfMaskBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfMaskBlt
Dědiční členové
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfMaskBlt(EmfRecord)
Začíná nový případ třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfMaskBlt.
public EmfMaskBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
To je zdroj.
Properties
Argb32BkColorSrc
Obsahuje nebo nastaví objekt WMF ColorRef ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.8 který specifikujeBarva pozadí zdroje bitmap.
public int Argb32BkColorSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Bounds
Obsahuje nebo nastaví objekt WMF RectL ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.19), který definujeCílem je omezit rektangle v jednotkách zařízen.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Hodnota nemovitosti
CxDest
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který určuje logickou šířku cílového pravého úhlu.
public int CxDest { get; set; }
Hodnota nemovitosti
CyDest
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který určuje logickou výšku cílového pravého úhlu.
public int CyDest { get; set; }
Hodnota nemovitosti
MaskBitmap
Obdržíte nebo nastavte buffer obsahující masku bitmaps, které nejsoumusí být srovnatelná s pevnou částí záznamu EMR_MASKBLT nebo s každouv tomto buferu, které jsou označeny jako “UndefinedSpace” jsou volitelné aJe třeba je ignorovat.
public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Rop4
Obdrží nebo nastaví quaternární rasterovou operaci, která specifikuje ternární rasterové operace propřední a pozadí barvy bitmap. Tyto hodnoty definují, jak barevné údajePůvodní obdélník musí být kombinován s barevnými daty cílového obdélníka.
public EmfRop4 Rop4 { get; set; }
Hodnota nemovitosti
SourceBitmap
Obdrží nebo nastaví buffer obsahující zdrojové bitmapy, které nejsoumusí být srovnatelná s pevnou částí záznamu EMR_MASKBLT nebo s každouv tomto buferu, které jsou označeny jako “UndefinedSpace” jsou volitelné aJe třeba je ignorovat.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
Hodnota nemovitosti
UsageMask
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje, jak interpretovat hodnoty vbarevná tabulka v hlavě masky bitmap. Tato hodnota musí být v seznamu DIBColors.
public EmfDibColors UsageMask { get; set; }
Hodnota nemovitosti
UsageSrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje, jak interpretovat hodnoty vbarevná tabulka v hlavě zdrojové bitmapy. Tato hodnota musí být v seznamu DIBColors (oddíl 2.1.9).
public int UsageSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
xdst
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický x-koordinát horního levév úhlu cílového pravého úhlu.
public int XDest { get; set; }
Hodnota nemovitosti
XMask
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický x-koordinát horního levého rohu masky bitmap.
public int XMask { get; set; }
Hodnota nemovitosti
XSrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický x-koordinát horního levéhel pravého úhlu zdroje.
public int XSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
XformSrc
Obsahuje nebo nastaví objekt XForm (oddíl 2.2.28) který specifikuje světový prostor pro přeměnu místa na zdrojovou bitmapu.
public Matrix XformSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
YDEST
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický y-koordinát horního a levéhov úhlu cílového pravého úhlu.
public int YDest { get; set; }
Hodnota nemovitosti
YMASK
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický y-koordinát horního levého rohu masky bitmap.
public int YMask { get; set; }
Hodnota nemovitosti
YSrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický y-koordinát horního a levéhohel pravého úhlu zdroje.
public int YSrc { get; set; }