Class EmfPlgBlt
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_PLGBLT specifikuje blokový převod pixelů z zdrojové bitmapy do cíleParalelogram, s aplikací barevné masky bitmap.
public sealed class EmfPlgBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfPlgBlt
Dědiční členové
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlgBlt(EmfRecord)
Začíná nový případ třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPlgBlt.
public EmfPlgBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
To je zdroj.
Properties
AptlDest
Obdrží nebo nastaví řadu tří objektů WMF PointL ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.15) kteréspecifikuje tři rohy paralelogramové cílové oblasti pro převod blok.Vrchní levý úhel zdrojového pravého úhlu je mapován na první bod v tomto řádku,pravý horní úhel do druhého bodu a levý dolní úhel do třetího bodu. pravý dolní úhel zdroje je mapován do implicitního čtvrtého bodu vParalelogram, který je vypočítán z prvních tří bodů (A, B a C) tím, že je léčí jakoa vektor.D = B + C A
public Point[] AptlDest { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Point []a[]
BkSrcArgb32Color
Obdrží nebo nastaví objekt WMF ColorRef ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.8) který specifikujeBarva pozadí zdroje bitmap.
public int BkSrcArgb32Color { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Bounds
Obsahuje nebo nastaví objekt WMF RectL ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.19), který definujeZávěsný obdélník, v jednotkách zařízení, pro výstup do cíle.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Hodnota nemovitosti
CxSrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logickou šířku zdrojového pravého úhlu.
public int CxSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
CySrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který určuje logickou výšku zdroje.
public int CySrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
MaskBitmap
Obdržíte nebo nastavte buffer obsahující masku bitmap, který nenímusí být srovnatelné s pevnou částí záznamu EMR_PLGBLT nebo s sebou navzájem.Podle toho jsou pole v tomto buferu označené jako “UndefinedSpace” volitelné a musí být ignorovány.
public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }
Hodnota nemovitosti
SourceBitmap
Obdrží nebo nastaví buffer obsahující zdrojovou bitmap, která nenímusí být srovnatelné s pevnou částí záznamu EMR_PLGBLT nebo s sebou navzájem.Podle toho jsou pole v tomto buferu označené jako “UndefinedSpace” volitelné a musí být ignorovány.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
Hodnota nemovitosti
UsageMask
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje, jak interpretovat hodnoty vbarevná tabulka v hlavě masky bitmap. Tato hodnota musí být v seznamu DIBColors.
public EmfDibColors UsageMask { get; set; }
Hodnota nemovitosti
UsageSrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje, jak interpretovat hodnoty vbarevná tabulka v názvu bitmap zdroje. tato hodnota musí být v seznamu DIBColor
public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
XFormSrc
Obsahuje nebo nastaví objekt XForm (oddíl 2.2.28) který specifikuje světový prostor pro přeměnu místa na zdrojovou bitmapu.
public Matrix XFormSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
XMask
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický x-koordinát horního levého rohu masky bitmap.
public int XMask { get; set; }
Hodnota nemovitosti
XSrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický x-koordinát horního levéhel pravého úhlu zdroje.
public int XSrc { get; set; }
Hodnota nemovitosti
YMASK
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický y-koordinát horního levého rohu masky bitmap.
public int YMask { get; set; }
Hodnota nemovitosti
YSrc
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje logický y-koordinát horního a levéhohel pravého úhlu zdroje.
public int YSrc { get; set; }