Class EmfSmallTextOut
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_SMALLTEXTOUT vytváří řádek.
public sealed class EmfSmallTextOut : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfSmallTextOut
Dědiční členové
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Pokud je ETO_SMALL_CHARS nastaven v poli fuOptions, TextString obsahuje 8-bitové kódy proznaky, vyplývající z nízkých bajtů 16-bitových znakových kódů Unicode UTF16-LE, v nichžVysoký byt se předpokládá být 0.Pokud je ETO_NO_RECT nastaven v poli fuOptions, pole Limity není zahrnuto do záznamu.
Constructors
EmfSmallTextOut(EmfRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfSmallTextOut.
public EmfSmallTextOut(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
To je zdroj.
Properties
Bounds
Obdrží nebo nastaví volitelný 128bitový WMF RectL objekt ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.19), kterýurčuje hraniční obdélník v jednotkách zařízen.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Hodnota nemovitosti
CHARS
Obdrží nebo nastaví 32bitový neoznačený integer, který specifikuje počet 16-bitových znaků vString: String není nulov.
public int CChars { get; set; }
Hodnota nemovitosti
ExScale
Obdrží nebo nastaví hodnotu 32-bitového bodu, která určuje, kolik textu má být ve směru x měřeno.
public float ExScale { get; set; }
Hodnota nemovitosti
EyScale
Obdrží nebo nastaví hodnotu 32-bitového bodu, která určuje, kolik textu ve směru y skalovat.
public float EyScale { get; set; }
Hodnota nemovitosti
FuOptions
Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer specifikující možnosti výstupu textu k použití.Možnosti jsou specifikovány jedním nebo kombinací hodnot z ExtTextOutOptionsSeznam (oddíl 2.1.11).
public EmfExtTextOutOptions FuOptions { get; set; }
Hodnota nemovitosti
IGRAFICKÝ MODE
Obdrží nebo nastaví 32bitový neoznačený integer, který specifikuje grafický režim, zGraphicsMode seznam (oddíl 2.1.16).
public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }
Hodnota nemovitosti
TextString
Obdrží nebo nastaví variabilní řetězec, který obsahuje textový řetězec, který má být vytisknut, v obou8-bitové nebo 16-bitové znakové kódy, podle hodnoty pole fuOptions.
public string TextString { get; set; }
Hodnota nemovitosti
X
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který určuje x-koordinát, kde se řetězec umíst.
public int X { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Y
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje y-koordinát, kde se řetězec umíst.
public int Y { get; set; }