Enum EmfPlusTextRenderingHint

Enum EmfPlusTextRenderingHint

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

TextRenderingHint seznam definuje typy textového odkazu a anti-aliasing, které ovlivňují kvalitu textového odkazu.

public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte

Fields

TextRenderingHintAntialias = 4

Ukazuje, že každý textový znak je natáčen pomocí jeho anti-aliased glyph bitmap bez hmatání. Lepší kvalita výsledků z anti-aliasing, ale rozdíly v šířce štětce mohou být viditelné, protože hmatání je vypnut.

TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3

Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je natáčen pomocí jeho anti-aliased glyph bitmap s hladkostí. rendering je vysoká kvalita kvůli anti-aliasing, ale za vyšší výkonovou cenu.

TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5

Ukazuje, že každý textový znak SHOULD je natáčen pomocí své ClearType glyph bitmap s hladkostí. Jedná se o nejvyšší kvalitu nastavení textu, který se používá k využití funkcí font ClearType.

TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2

Ukazuje, že každý textový znak SHOULD bude vytisknut pomocí jeho glyph bitmap.

TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1

Upozorňuje, že každý textový znak SHOULD je vytištěn pomocí jeho glyph bitmap. Smoothing MAY se používá ke zlepšení vzhledu charakteru glyph stems a křivky.

TextRenderingHintSystemDefault = 0

Ukazuje, že každý textový znak musí být vytisknut pomocí jakýchkoliv nastavení odstraňování písma, které byly na operačním systému konfigurovány.

 Čeština