Class EmfPlusImageAttributes
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt EmfPlusImageAttributes specifikuje, jak bitmap obrázekBarvy jsou během renderování manipulovány.
public sealed class EmfPlusImageAttributes : EmfPlusGraphicsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusGraphicsObjectType ← EmfPlusImageAttributes
Dědiční členové
EmfPlusGraphicsObjectType.Version , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusImageAttributes()
public EmfPlusImageAttributes()
Properties
ClampArgb32Color
Objekt EmfPlusARGB (sekce 2.2.2.1) obdrží nebo nastaví předmět, který specifikuje barvu okraje k použitíkdyž hodnota WrapMode je WrapModeClamp. Tato barva je viditelná, kdyžzdrojový obdélník zpracovaný záznamem EmfPlusDrawImage (oddíl 2.3.4.8)Je větší než samotný obraz.
public int ClampArgb32Color { get; set; }
Hodnota nemovitosti
ObjectClamp
Obdrží nebo nastaví 32-bitový podepsaný integer, který specifikuje chování klíčení objektu.Nepoužívá se, dokud se tento objekt nepoužije na obraz, který jeTato hodnota musí být jednou z hodnot definovaných vnásledující stůl.
public EmfPlusObjectClamp ObjectClamp { get; set; }
Hodnota nemovitosti
WrapMode
Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který specifikuje, jak se vypořádat s okrajovými podmínkamihodnotu ze seznamu WrapMode (oddíl 2.1.1.34).
public EmfPlusWrapMode WrapMode { get; set; }