Class EmfPlusTextureBrushData
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt EmfPlusTextureBrushData specifikuje texturní obrázek pro grafický čisti.
public sealed class EmfPlusTextureBrushData : EmfPlusBaseBrushData
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusStructureObjectType ← EmfPlusBaseBrushData ← EmfPlusTextureBrushData
Dědiční členové
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTextureBrushData()
public EmfPlusTextureBrushData()
Properties
BrushDataFlags
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje údaje v poli OptionalData.Tato hodnota musí být tvořena vlajkami BrushData (oddíl 2.1.2.1).Následující vlajky jsou relevantní pro texturní čističkuBrushDataTransformBrushDataIsGammaCorrectedBrushDataDoNotTransform
public EmfPlusBrushDataFlags BrushDataFlags { get; set; }
Hodnota nemovitosti
OptionalData
Obdržíte nebo nastavíte volitelný objekt EmfPlusTextureBrushOptionalData (oddíl 2.2.2.46) kterýspecifikuje dodatečné údaje pro texturní šroub.Toto pole je určeno hodnotou pole BrushDataFlags
public EmfPlusTextureBrushOptionalData OptionalData { get; set; }
Hodnota nemovitosti
EmfPlusTextureBrushOptionalData
WrapMode
Obdržíte nebo nastavíte 32-bitový podepsaný integer ze seznamu WrapMode (oddíl 2.1.1.34)které určuje, jak opakovat texturní obraz přes tvar, kdyžObrázek je menší než plochu, která je naplněna.
public EmfPlusWrapMode WrapMode { get; set; }