Class EmfPlusDrawArc

Class EmfPlusDrawArc

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EmfPlusDrawArc záznam specifikuje kreslení arku elipse.

public sealed class EmfPlusDrawArc : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusDrawArc

Dědiční členové

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusDrawArc(EmfPlusRecord)

Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusDrawArc.

public EmfPlusDrawArc(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

To je zdroj.

Properties

DataSize

Obdržíte nebo nastavíte velikost údaj.32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje 32-bitové alignované čísloBytů záznamových specifických údajů, které následuj.Pro tento typ záznamů musí být hodnota jedním z následujících:0x00000010 Pokud je bit C nastaven v poli Vlajky.0x00000018 Pokud je bit C jasný v poli Vlajky.

public override int DataSize { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

Exceptions

InvalidDataException

Invalidní hodnota

ObjectId

Získáte nebo nastavíte identifikátor objektu.Index objektu EmfPlusPen (oddíl 2.2.1.7) vEMF+ Objektová tabulka pro vytisknutí arku. hodnota MUSÍ být nulová na 63, včetn.

public byte ObjectId { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

RectFloat

Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda údaje obsahujíEmfPlusRectF nebo EmfPlusRect záznamyTento bit ukazuje, zda jsou údaje v poli RectData komprimovány.Pokud je nastaven, RectData obsahuje objekt EmfPlusRect (oddíl 2.2.2.38).Pokud je to jasné, RectData obsahuje objekt EmfPlusRectF (oddíl 2.2.2.39).

public bool RectFloat { get; set; }

Hodnota nemovitosti

bool

RectangleData

Obdržíte nebo nastavíte rektangulární údajeObjekt EmfPlusRect nebo EmfPlusRectF, který definuje mezní polez ellipsy, která je kolineární s arkem.Tento rektangul definujepoloha, velikost a tvar ark. Typ objektu v tomto poli jeUrčeno hodnotou pole Vlajky.

public RectangleF RectangleData { get; set; }

Hodnota nemovitosti

RectangleF

Size

Obdržíte nebo nastavte velikost.32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje 32-bitové alignované číslobyty v celém záznamu, včetně 12-bitového záznamu apro tento typ záznamu musí být hodnota jedním z následujících:0x0000001C Pokud je bit C nastaven v poli Vlajky.0x00000024 Pokud je bit C jasný v poli Vlajky

public override int Size { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

Exceptions

InvalidDataException

Invalidní hodnota

StartAngle

Získejte nebo nastavte výchozí úhel32-bitová ne-negativní vládající bodová hodnota, která určuje úhel mezix-axis a výchozí bod ark. jakákoli hodnota je přijateln,Měla by být interpretována modulem 360, s výsledkem, který se používá jakov rozmezí 0.0 zahrnuto do 360.0 exkluzivn.

public float StartAngle { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

SweepAngle

Obdržíte nebo nastavte úhlový úhl32-bitová hodnota plovoucího bodu, která určuje rozsah arku, který má být vytisknut,jako úhel v stupních měřených z výchozího bodu definovanéhoKaždá hodnota je přijatelná, ale musí být upevněna na -360.0na 360.0 zahrnuto. pozitivní hodnota naznačuje, že svítidlo je definováno vHodinový směr a negativní hodnota naznačují, žeJe definována v protihodinovém směru.

public float SweepAngle { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

 Čeština