Class EmfPlusDrawArc
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusDrawArc záznam specifikuje kreslení arku elipse.
public sealed class EmfPlusDrawArc : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawArc
Dědiční členové
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawArc(EmfPlusRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusDrawArc.
public EmfPlusDrawArc(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
To je zdroj.
Properties
DataSize
Obdržíte nebo nastavíte velikost údaj.32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje 32-bitové alignované čísloBytů záznamových specifických údajů, které následuj.Pro tento typ záznamů musí být hodnota jedním z následujících:0x00000010 Pokud je bit C nastaven v poli Vlajky.0x00000018 Pokud je bit C jasný v poli Vlajky.
public override int DataSize { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Exceptions
Invalidní hodnota
ObjectId
Získáte nebo nastavíte identifikátor objektu.Index objektu EmfPlusPen (oddíl 2.2.1.7) vEMF+ Objektová tabulka pro vytisknutí arku. hodnota MUSÍ být nulová na 63, včetn.
public byte ObjectId { get; set; }
Hodnota nemovitosti
RectFloat
Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda údaje obsahujíEmfPlusRectF nebo EmfPlusRect záznamyTento bit ukazuje, zda jsou údaje v poli RectData komprimovány.Pokud je nastaven, RectData obsahuje objekt EmfPlusRect (oddíl 2.2.2.38).Pokud je to jasné, RectData obsahuje objekt EmfPlusRectF (oddíl 2.2.2.39).
public bool RectFloat { get; set; }
Hodnota nemovitosti
RectangleData
Obdržíte nebo nastavíte rektangulární údajeObjekt EmfPlusRect nebo EmfPlusRectF, který definuje mezní polez ellipsy, která je kolineární s arkem.Tento rektangul definujepoloha, velikost a tvar ark. Typ objektu v tomto poli jeUrčeno hodnotou pole Vlajky.
public RectangleF RectangleData { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Size
Obdržíte nebo nastavte velikost.32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje 32-bitové alignované číslobyty v celém záznamu, včetně 12-bitového záznamu apro tento typ záznamu musí být hodnota jedním z následujících:0x0000001C Pokud je bit C nastaven v poli Vlajky.0x00000024 Pokud je bit C jasný v poli Vlajky
public override int Size { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Exceptions
Invalidní hodnota
StartAngle
Získejte nebo nastavte výchozí úhel32-bitová ne-negativní vládající bodová hodnota, která určuje úhel mezix-axis a výchozí bod ark. jakákoli hodnota je přijateln,Měla by být interpretována modulem 360, s výsledkem, který se používá jakov rozmezí 0.0 zahrnuto do 360.0 exkluzivn.
public float StartAngle { get; set; }
Hodnota nemovitosti
SweepAngle
Obdržíte nebo nastavte úhlový úhl32-bitová hodnota plovoucího bodu, která určuje rozsah arku, který má být vytisknut,jako úhel v stupních měřených z výchozího bodu definovanéhoKaždá hodnota je přijatelná, ale musí být upevněna na -360.0na 360.0 zahrnuto. pozitivní hodnota naznačuje, že svítidlo je definováno vHodinový směr a negativní hodnota naznačují, žeJe definována v protihodinovém směru.
public float SweepAngle { get; set; }