Class EmfPlusDrawString

Class EmfPlusDrawString

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Rekord EmfPlusDrawString specifikuje textový výstup s formátováním řetězců

public sealed class EmfPlusDrawString : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusDrawString

Dědiční členové

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord)

Začíná nový případ třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusDrawString.

public EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

To je zdroj.

Properties

BrushId

Obdržíte nebo nastavíte identifikaci brýlí32-bitový neoznačený integer, který specifikuje brusu, jehož obsahje určena bitem S v poli Vlajky. tato definice se používábarva předmětného textu; to znamená, jen samotné glyfy.

public int BrushId { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

FormatId

Obdržíte nebo nastavíte identifikátor formátu32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje index volitelnéhoObjekt EmfPlusStringFormat (oddíl 2.2.1.9) v tabulce Objektů EMF.Tento objekt specifikuje informace o textovém uspořádání a zobrazení manipulacíAplikace na řetězec

public int FormatId { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

IsColor

Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda je tato instance barva.Pokud je nastaven, BrushId specifikuje barvu jako objekt EmfPlusARGB (oddíl 2.2.2.1).Pokud je jasné, BrushId obsahuje index objektu EmfPlusBrush(oddíl 2.2.1.1) v tabulce objektů EMF+.

public bool IsColor { get; set; }

Hodnota nemovitosti

bool

LayoutRect

Obdržíte nebo nastavte layout rovinuObjekt EmfPlusRectF (oddíl 2.2.2.39) definující hraniční oblastz cíle, který dostane řetězec

public RectangleF LayoutRect { get; set; }

Hodnota nemovitosti

RectangleF

Length

Dostane nebo nastaví délku32-bitový neoznačený integer, který určuje počet znaků v řetězci.

public int Length { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

ObjectId

Získáte nebo nastavíte identifikátor objektu.Index objektu EmfPlusFont (oddíl 2.2.1.3) v EMF+Objektová tabulka pro zobrazení textu. hodnota musí být nulová na 63, včetn.

public byte ObjectId { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

StringData

Obdržíte nebo nastavíte datové řádkySoubor 16-bitových znaků Unicode, které specifikují řádek, který se má vytáhnout

public string StringData { get; set; }

Hodnota nemovitosti

string

 Čeština