Class EmfPlusFillPolygon
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusFillPolygon záznam specifikuje vyplnění interiéru polygonu.
public sealed class EmfPlusFillPolygon : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusFillPolygon
Dědiční členové
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusFillPolygon(EmfPlusRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusFillPolygon.
public EmfPlusFillPolygon(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
To je zdroj.
Properties
BrushId
Obdržíte nebo nastavíte identifikaci brýlí32-bitový neoznačený integer, který definuje čistič, obsahz nichž je určena bitem S v poli Vlajky.
public int BrushId { get; set; }
Hodnota nemovitosti
IsColor
Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda je tato instance barva.Pokud je nastaven, BrushId specifikuje barvu jako objekt EmfPlusARGB (oddíl 2.2.2.1).Pokud je jasné, BrushId obsahuje index objektu EmfPlusBrush (oddíl 2.2.1.1) v tabulce objektů EMF.
public bool IsColor { get; set; }
Hodnota nemovitosti
IsCompressed
Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda je tato instance komprimována.Pokud je nastaven, PointData určuje absolutní polohy v koordinátním prostoru s 16-bitovýmvnitřní koordináty. pokud je jasné, PointData specifikuje absolutní polohy v koordinátuprostor s 32bitovými plavebními bodovými koordináty
public bool IsCompressed { get; set; }
Hodnota nemovitosti
IsRelative
Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda je tato instance relativn.Pokud je nastaven, každý prvek v PointData určuje umístění v koordinátuprostor, který je relativní k umístění stanovenému předchozím prvkemv řadě. v případě prvního prvku v PointData, předchozíse předpokládá umístění na koordinatech (0,0). pokud je jasné, PointData specifikujeAbsolutní místa podle vlajky C
public bool IsRelative { get; set; }
Hodnota nemovitosti
PointData
Obdržíte nebo nastavíte bodové údajeada číselných bodů, které definují vertikály polygonu.První dva body v řádku určují první stranu polygonu.Každý další bod určuje novou stranu, jejíž vertikálypředchozím bodem a předchozím bodem.První bod se neshoduje, specifikují poslední stranu polygonu.
public PointF[] PointData { get; set; }
Hodnota nemovitosti
PointF []a[]