Class EmfPlusRotateWorldTransform

Class EmfPlusRotateWorldTransform

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Rekord EmfPlusRotateWorldTransform provádí rotaci na současné světové vesmírné transformaci.

public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusTerminalServerRecordType EmfPlusRotateWorldTransform

Dědiční členové

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)

Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusRotateWorldTransform.

public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

To je zdroj.

Properties

Angle

Obdrží nebo nastaví 32-bitovou hodnotu, která určuje úhel otáčení ve stupních.Operace se provádí vytvořením nové transformativní matrice z následujícíchv diagramu:

| těpán Štěpán Štěpán Štěpán Štěpán || Kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek |

Obrázek 2: Rotace Transform MatrixV současné době se světová vesmírná transformace množí touto matrikou a výsledek se stáváNový současný světový prostor transformuje. pole Vlajky určuje pořadí množen.

public float Angle { get; set; }

Hodnota nemovitosti

float

PostMultipliedMatrix

Obdrží hodnotu, která naznačuje, zda [post multiplied matrix].Pokud je nastaven, měla by být transformační matrice post-multipliována. pokud je jasná, měla by být předmultipliována.

public bool PostMultipliedMatrix { get; }

Hodnota nemovitosti

bool

 Čeština