Class EmfPlusRotateWorldTransform
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Rekord EmfPlusRotateWorldTransform provádí rotaci na současné světové vesmírné transformaci.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
Dědiční členové
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusRotateWorldTransform.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
To je zdroj.
Properties
Angle
Obdrží nebo nastaví 32-bitovou hodnotu, která určuje úhel otáčení ve stupních.Operace se provádí vytvořením nové transformativní matrice z následujícíchv diagramu:
| těpán Štěpán Štěpán Štěpán Štěpán || Kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek kousek |
Obrázek 2: Rotace Transform MatrixV současné době se světová vesmírná transformace množí touto matrikou a výsledek se stáváNový současný světový prostor transformuje. pole Vlajky určuje pořadí množen.
public float Angle { get; set; }
Hodnota nemovitosti
PostMultipliedMatrix
Obdrží hodnotu, která naznačuje, zda [post multiplied matrix].Pokud je nastaven, měla by být transformační matrice post-multipliována. pokud je jasná, měla by být předmultipliována.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }