Class EmfPlusSetTsGraphics

Class EmfPlusSetTsGraphics

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Záznam EmfPlusSetTSGraphics specifikuje stav grafického kontextu zařízení pro terminální server.

public sealed class EmfPlusSetTsGraphics : EmfPlusTerminalServerRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusTerminalServerRecordType EmfPlusSetTsGraphics

Dědiční členové

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord)

Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusSetTsGraphics.

public EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

To je zdroj.

Properties

AntiAliasMode

Obdrží nebo nastaví 8-bitový neoznačený integer, který specifikuje kvalitu lineárního renderován,včetně typu anti-aliasingové linky. To musí být definováno v SmoothingModeSeznam (oddíl 2.1.1.28).

public EmfPlusSmoothingMode AntiAliasMode { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfPlusSmoothingMode

BasicVgaColors

Obdrží hodnotu, která naznačuje, zda [základní VGA barvy].Pokud je nastaven, paleta obsahuje pouze základní barvy VGA.

public bool BasicVgaColors { get; }

Hodnota nemovitosti

bool

CompositingMode

Obdrží nebo nastaví 8-bitový neoznačený integer, který specifikuje, jak jsou zdroje barevv kombinaci s barvami pozadí. musí být hodnotou v kompozitním režimuslo uvedené v odstavci 2.1.1).

public EmfPlusCompositingMode CompositingMode { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfPlusCompositingMode

CompositingQuality

Obdrží nebo nastaví 8-bitový neoznačený integer, který určuje stupeňúklid aplikovat na čáry, kurvy a okraje naplněných oblastí, aby se jim zdálo vícemusí být hodnotou v seznamu Kompozitní kvalita (oddíl 2.1.1.6).

public EmfPlusCompositingQuality CompositingQuality { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfPlusCompositingQuality

FilterType

Obdrží nebo nastaví 8-bitový neoznačený integer, který specifikuje, jak skalovat, včetně roztaženíTo musí být hodnota v seznamu FilterType (oddíl 2.1.1.11).

public EmfPlusFilterType FilterType { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfPlusFilterType

HavePalette

Dostane hodnotu, která naznačuje, zda [má paletu].Pokud je nastaven, tento záznam obsahuje objekt EmfPlusPalette (oddíl 2.2.2.28) vPaletní pole následuje údaje o stavu grafiky.

public bool HavePalette { get; }

Hodnota nemovitosti

bool

Palette

Získáte nebo nastavíte volitelný objekt EmfPlusPalette.

public EmfPlusPalette Palette { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfPlusPalette

PixelOffset

Obdrží nebo nastaví 8-bitový neoznačený integer, který specifikuje celkovou kvalitu obrazuMusí být hodnotou v seznamu PixelOffsetMode (oddíl 2.1.1.26).

public EmfPlusPixelOffsetMode PixelOffset { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfPlusPixelOffsetMode

RenderOriginX

Obdrží nebo nastaví 16-bitový podepsaný integer, který je horizontální koordinátPůvod pro renderování polotovarů a dithering matrixes.

public short RenderOriginX { get; set; }

Hodnota nemovitosti

short

originální

Obdrží nebo nastaví 16-bitový podepsaný integer, který je vertikální koordinát původuPro přenášení polotovarů a dytování matrik.

public short RenderOriginY { get; set; }

Hodnota nemovitosti

short

TextContrast

Obdrží nebo nastaví 16-bitový neoznačený integer, který specifikuje hodnotu gamma korekcePoužívá se pro renderování anti-aliased a ClearType textu. Tato hodnota musí být v rozmezí 0 až 12, včetn.

public short TextContrast { get; set; }

Hodnota nemovitosti

short

TextRenderHint

Obdrží nebo nastaví 8-bitový neoznačený integer, který specifikuje kvalitu textuzhotovení, včetně typu textu anti-aliasing. To musí být definováno vTextRenderingHint seznam (oddíl 2.1.1.32).

public EmfPlusTextRenderingHint TextRenderHint { get; set; }

Hodnota nemovitosti

EmfPlusTextRenderingHint

WorldToDevice

Obsahuje nebo nastaví 192-bitový objekt EmfPlusTransformMatrix (oddíl 2.2.2.47)specifikuje světový prostor na zařízení prostor transformace.

public Matrix WorldToDevice { get; set; }

Hodnota nemovitosti

Matrix

 Čeština