Class GifPlainTextRenderingBlock
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Gif ploché textové rozšíření blok. ploché textové rozšíření obsahuje textové údaje aparametry nezbytné k tomu, aby tyto údaje jako grafiku, v jednoduché form.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifPlainTextRenderingBlock : GifBlock, IGifBlock
Inheritance
object ← GifBlock ← GifPlainTextRenderingBlock
Implements
Dědiční členové
GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
GifPlainTextRenderingBlock()
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlock.
public GifPlainTextRenderingBlock()
GifPlainTextRenderingBlock(Byt, byte, byte, byte, byte, byte, byte, byte[])
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlock.
public GifPlainTextRenderingBlock(ushort textGridLeftPosition, ushort textGridTopPosition, ushort textGridWidth, ushort textGridHeight, byte characterCellWidth, byte characterCellHeight, byte textForegroundColorIndex, byte textBackgroundColorIndex, byte[] data)
Parameters
textGridLeftPosition
ushort
Textová síť levé pozice.
textGridTopPosition
ushort
Text má nejvyšší pozici.
textGridWidth
ushort
Text má širokou s.
textGridHeight
ushort
Textová síť je vysok.
characterCellWidth
byte
Charakterová buněčná šířka.
characterCellHeight
byte
Charakterová buněčná výška.
textForegroundColorIndex
byte
Předchozí index barev.
textBackgroundColorIndex
byte
Index barev pozad.
data
byte
[]a[]
Přímé textové údaje.
Fields
BlockSize
Celková velikost blok.
public const byte BlockSize = 15
Polní hodnota
ExtensionLabel
Plná textová rozšíření štítku.
public const byte ExtensionLabel = 1
Polní hodnota
SubBlockSize
Velikost podbloku.
public const byte SubBlockSize = 12
Polní hodnota
Properties
CharacterCellHeight
Obdrží nebo nastaví výšku znakové buňky, v pixlech, každé buňky v síti.
public byte CharacterCellHeight { get; set; }
Hodnota nemovitosti
CharacterCellWidth
Obdrží nebo nastaví šířku znakové buňky, v pixlech, každé buňky v síti.
public byte CharacterCellWidth { get; set; }
Hodnota nemovitosti
PlainTextData
Obdržíte nebo nastavíte ploché textové údaje.
public byte[] PlainTextData { get; set; }
Hodnota nemovitosti
byte []a[]
TextBackgroundColorIndex
Obdržíte nebo nastavíte index barvy v globální paletě barev používaných k kreslení textového pozad.
public byte TextBackgroundColorIndex { get; set; }
Hodnota nemovitosti
TextForegroundColorIndex
Obdržíte nebo nastavíte index barvy v globální paletě barev používaných k vytváření předměstí textu.
public byte TextForegroundColorIndex { get; set; }
Hodnota nemovitosti
TextGridHeight
Obdržíte nebo nastavíte textovou síť výšky v pixlech
public ushort TextGridHeight { get; set; }
Hodnota nemovitosti
TextGridLeftPosition
Získáte nebo nastavte textovou síť v levé poloze.
public ushort TextGridLeftPosition { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Remarks
To je číslo sloupce, v pixlech, na levém okraji textové sítě, vzhledem k levému okraji logické obrazovky.
TextGridTopPosition
Získáte nebo nastavte textovou síť v horní pozici.
public ushort TextGridTopPosition { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Remarks
Jedná se o řádné číslo, v pixlech, z horního okraje textové sítě, pokud jde o horní okraj logické obrazovky.
TextGridWidth
Obdržíte nebo nastavte textovou síť v pixlech
public ushort TextGridWidth { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Methods
Save(Stream)
Ušetří blok do specifikovaného toku.
public override void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Příliv pro ukládání dat.