Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts

Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts

Enums

Enum jménoDescription
StretchModeAspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts.StretchMode Enumeration specifikuje režim roztažení bitmap, který definuje, jak systém kombinuje řádky nebo sloupce bitmap s existujícími pixely.
WmfBinaryRasterOperationV sekci BinaryRasterOperation Enumeration jsou uvedeny binární rasterové operační kódy.Rasterové operační kódy definují, jak metafyzické zpracování kombinuje bity z vybraného penu s bity v bitmapě cíle.
WmfBrushStyleSeznam BrushStyle specifikuje různé možné typy brzd, které lze použít v grafických operacích. pro více informací viz specifikace brzdového objektu (oddíl 2.2.1.1).
WmfCharacterSetCharacterSet Enumeration definuje možné soubory znakových glyfů, které jsou definovány v písmech pro grafický výstup.
WmfClipPrecisionFlagsClipPrecision Flags specifikuje přesnost klipování, která definuje, jak klipovat znaky, které jsou částečně mimo klipovací oblast.
WmfColorUsageEnumslo ColorUsage uvádí, zda barevná tabulka existuje v nezávislé bitmapě (DIB) a jak interpretovat její hodnoty.
WmfCompressionKomprese popisuje typ komprese pro bitmapový obrázek
WmfFamilyFontRodina fontů popisuje vzhled fontů obecným způsobem, jsou určeny k určení fontů, když přesný požadovaný typový obraz není k dispozici.
WmfFloodFillModeSeznam FloodFill uvádí typ plnění, který má být proveden.
WmfFontQualityslo FontQuality specifikuje, jak úzce by atributy logického písma měly odpovídat atributům fyzického písma při vytváření textu.
WmfGamutMappingIntentGamutMappingIntent popisuje vztah mezi logickými a fyzickými barvami.
WmfHatchStyleSeznam HatchStyle specifikuje šablonu hatch.
WmfLogicalColorSpaceEnumLogicalColorSpace Enumeration specifikuje typ barevného prostoru.
WmfMapModeMapa režimů
WmfMetafileEscapesV seznamu MetafileEscapes se uvádí funkce ovladače tiskárny, která nemusí být přímo přístupná prostřednictvím záznamů WMF definovaných v seznamu RecordType (oddíl 2.1.1.1).
WmfMetafileVersionMetafileVersion Enumeration definuje hodnoty, které specifikují podporu pro zařízení-nezávislé bitmaps (DIBs) v metafylech.
WmfMixModeMixMode Enumeration specifikuje režim mixování pozadí pro text, šroubované šrouby a další nonsolid penové styly.
WmfOutPrecisionSeznam OutPrecision definuje hodnoty pro přesnost výstupu, což je požadavek pro mapu písma, aby odpovídala specifickým parametrům písma, včetně výšky, šířky, orientace charakteru, únik, plochy a typu písma.
WmfPenStyle16-bitová Enumerace PenStyle se používá k určení různých typů pěn, které lze použít v grafických operacích.
WmfPitchFontslo PitchFont definuje hodnoty, které se používají k určení vlastností písma. hodnoty se používají k určení, zda znaky v písmu mají pevnou nebo proměnnou šířku, nebo polohu.
WmfPolyFillModePolyFillMode Enumeration specifikuje metodu používanou k vyplnění polygonu.
WmfPostScriptCapPostScriptCap Enumeration definuje typy line-end pro použití s tiskárním ovladačem PostScript.
WmfPostScriptClippingPostScriptClipping Enumeration definuje funkce, které mohou být aplikovány na klipovou cestu používanou pro výstup PostScript.
WmfRecordTypeWMF Rekordní typ
WmfTernaryRasterOperationSeznam specifikuje ternary raster operační kódy, které definují, jak kombinovat bity v zdrojové bitmapě s bity v cílové bitmap.
WmfTernaryRasterOperationOperandKaždý ternární rasterový operační kód představuje Booleanovou operaci, ve které jsou hodnoty pixelů ve zdroji, vybrané šrouby a cíle kombinovány.
WmfTextAlignmentModeFlagsTextAlignmentMode Vlajky určují vztah mezi referenčním bodem a hraničním rektanglem, pro textové vyrovnání. Tyto vlajky lze kombinovat pro určení několika možností, s omezením, že lze vybrat pouze jednu vlajku, která mění kresební pozici v kontextu přehrávání. Horizontální textové vyrovnání se provádí, když písmeno má horizontální výchozí základnu.
WmfVerticalTextAlignmentModeFlagsVerticalTextAlignmentMode Vlajky určují vztah mezi referenčním bodem a hraničním obdélníkem, pro textové uspořádání. Tyto vlajky lze kombinovat pro určení několika možností, s omezením, že lze vybrat pouze jednu vlajku, která mění kresební pozici v kontextu přehrávání zařízení. Vertikální textové uspořádání se provádí, když písmeno má vertikální výchozí základnu, jako je Kanji.
 Čeština