Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts
Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts
Enums
Enum jméno | Description |
---|---|
StretchMode | Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts.StretchMode Enumeration specifikuje režim roztažení bitmap, který definuje, jak systém kombinuje řádky nebo sloupce bitmap s existujícími pixely. |
WmfBinaryRasterOperation | V sekci BinaryRasterOperation Enumeration jsou uvedeny binární rasterové operační kódy.Rasterové operační kódy definují, jak metafyzické zpracování kombinuje bity z vybraného penu s bity v bitmapě cíle. |
WmfBrushStyle | Seznam BrushStyle specifikuje různé možné typy brzd, které lze použít v grafických operacích. pro více informací viz specifikace brzdového objektu (oddíl 2.2.1.1). |
WmfCharacterSet | CharacterSet Enumeration definuje možné soubory znakových glyfů, které jsou definovány v písmech pro grafický výstup. |
WmfClipPrecisionFlags | ClipPrecision Flags specifikuje přesnost klipování, která definuje, jak klipovat znaky, které jsou částečně mimo klipovací oblast. |
WmfColorUsageEnum | slo ColorUsage uvádí, zda barevná tabulka existuje v nezávislé bitmapě (DIB) a jak interpretovat její hodnoty. |
WmfCompression | Komprese popisuje typ komprese pro bitmapový obrázek |
WmfFamilyFont | Rodina fontů popisuje vzhled fontů obecným způsobem, jsou určeny k určení fontů, když přesný požadovaný typový obraz není k dispozici. |
WmfFloodFillMode | Seznam FloodFill uvádí typ plnění, který má být proveden. |
WmfFontQuality | slo FontQuality specifikuje, jak úzce by atributy logického písma měly odpovídat atributům fyzického písma při vytváření textu. |
WmfGamutMappingIntent | GamutMappingIntent popisuje vztah mezi logickými a fyzickými barvami. |
WmfHatchStyle | Seznam HatchStyle specifikuje šablonu hatch. |
WmfLogicalColorSpaceEnum | LogicalColorSpace Enumeration specifikuje typ barevného prostoru. |
WmfMapMode | Mapa režimů |
WmfMetafileEscapes | V seznamu MetafileEscapes se uvádí funkce ovladače tiskárny, která nemusí být přímo přístupná prostřednictvím záznamů WMF definovaných v seznamu RecordType (oddíl 2.1.1.1). |
WmfMetafileVersion | MetafileVersion Enumeration definuje hodnoty, které specifikují podporu pro zařízení-nezávislé bitmaps (DIBs) v metafylech. |
WmfMixMode | MixMode Enumeration specifikuje režim mixování pozadí pro text, šroubované šrouby a další nonsolid penové styly. |
WmfOutPrecision | Seznam OutPrecision definuje hodnoty pro přesnost výstupu, což je požadavek pro mapu písma, aby odpovídala specifickým parametrům písma, včetně výšky, šířky, orientace charakteru, únik, plochy a typu písma. |
WmfPenStyle | 16-bitová Enumerace PenStyle se používá k určení různých typů pěn, které lze použít v grafických operacích. |
WmfPitchFont | slo PitchFont definuje hodnoty, které se používají k určení vlastností písma. hodnoty se používají k určení, zda znaky v písmu mají pevnou nebo proměnnou šířku, nebo polohu. |
WmfPolyFillMode | PolyFillMode Enumeration specifikuje metodu používanou k vyplnění polygonu. |
WmfPostScriptCap | PostScriptCap Enumeration definuje typy line-end pro použití s tiskárním ovladačem PostScript. |
WmfPostScriptClipping | PostScriptClipping Enumeration definuje funkce, které mohou být aplikovány na klipovou cestu používanou pro výstup PostScript. |
WmfRecordType | WMF Rekordní typ |
WmfTernaryRasterOperation | Seznam specifikuje ternary raster operační kódy, které definují, jak kombinovat bity v zdrojové bitmapě s bity v cílové bitmap. |
WmfTernaryRasterOperationOperand | Každý ternární rasterový operační kód představuje Booleanovou operaci, ve které jsou hodnoty pixelů ve zdroji, vybrané šrouby a cíle kombinovány. |
WmfTextAlignmentModeFlags | TextAlignmentMode Vlajky určují vztah mezi referenčním bodem a hraničním rektanglem, pro textové vyrovnání. Tyto vlajky lze kombinovat pro určení několika možností, s omezením, že lze vybrat pouze jednu vlajku, která mění kresební pozici v kontextu přehrávání. Horizontální textové vyrovnání se provádí, když písmeno má horizontální výchozí základnu. |
WmfVerticalTextAlignmentModeFlags | VerticalTextAlignmentMode Vlajky určují vztah mezi referenčním bodem a hraničním obdélníkem, pro textové uspořádání. Tyto vlajky lze kombinovat pro určení několika možností, s omezením, že lze vybrat pouze jednu vlajku, která mění kresební pozici v kontextu přehrávání zařízení. Vertikální textové uspořádání se provádí, když písmeno má vertikální výchozí základnu, jako je Kanji. |