Enum WmfCompression

Enum WmfCompression

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Komprese popisuje typ komprese pro bitmapový obrázek

public enum WmfCompression

Fields

BI_BITFIELDS = 3

Bitmap není komprimován a barevná tabulka se skládá ze tří barevných masek DWORD, kteréspecifikovat červené, zelené a modré součásti každého pixelu.To platí při použití s 16 a 32-bitovými bitmapsy na pixel.

BI_CMYK = 11

Obrázek je nekomprimovaný formát CMYK.

BI_CMYKRLE4 = 13

Formát CMYK, který používá kompresi RLE pro bitmapy s 4 bity na pixel.Komprese používá 2-bitový formát, který se skládá z počítání bytu, po němž následují dva indexy barev délky slova.

BI_CMYKRLE8 = 12

Formát CMYK, který používá kompresi RLE pro bitmapy s 8 bity na pixel.Komprese používá 2-bitový formát, který se skládá z počtu bytu, za nímž následuje bytu obsahující barevný index.

BI_JPEG = 4

Obrázek je JPEG obrázek, jak je uvedeno v [JFIF]. Tato hodnota SHOULD se použije pouze v určitých bitmapáchoperace, jako je JPEG Pass-through. aplikace musí požádat o podporu Pass-through,protože ne všechny zařízení podporují JPEG Pass-through. Použití non-RGB bitmaps Může omezit přenositelnostz metafylu na jiné zařízení. Například zobrazení kontextů zařízení obecně nepodporuje tento průchod

BI_PNG = 5

Obrázek je obrázek PNG, jak je uvedeno v [RFC2083]. Tato hodnota se musí používat pouze pro určité bitmapové operace,Například JPEG/PNG Pass-through. aplikace musí požádat o podporu Pass-through, protože ne všechny zařízeníPoužití non-RGB bitmaps Může omezit přenositelnost metafilu na jiné zařízen.Například zobrazení kontextů zařízení obecně nepodporuje tento průchod.

BI_RGB = 0

Bitmap je v nekompresovaném červeném zeleném modrém (RGB) formátu, který není komprimován a nepoužívá barevné masky.

BI_RLE4 = 2

RGB formát, který používá kompresi RLE pro bitmaps s 4 bity na pixel.Komprese používá 2-bitový formát, který se skládá z počítání bytu, po němž následují dva indexy barev.

BI_RLE8 = 1

RGB formát, který používá spuštění délky kódování (RLE) komprese pro bitmaps s 8 bitů na pixel.Komprese používá 2-bitový formát, který se skládá z počtu bytu, za nímž následuje bytu obsahující barevný index.

 Čeština