Struct WmfPitchAndFamily
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt PitchAndFamily specifikuje pole a rodinné vlastnostiObjekt písma (oddíl 2.2.1.2) Pitch odkazuje na šířkuznaky a rodina se vztahuje na obecný vzhled písma.
public struct WmfPitchAndFamily
Dědiční členové
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfPitchAndFamily(byte)
Začíná nový příklad Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamilya struktury.
public WmfPitchAndFamily(byte byteData)
Parameters
byteData
byte
The byte a data .
WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont a WmfFamilyFont)
Začíná nový příklad Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamilya struktury.
public WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont pitch, WmfFamilyFont family)
Parameters
pitch
WmfPitchFont
A to je pitch.
family
WmfFamilyFont
V rodin.
Properties
ByteData
Sestavte si byte a data .
public byte ByteData { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Family
Obdrží vlastnost písma, který popisuje jeho obecný vzhled.To musí být hodnota v seznamu FamilyFont
public WmfFamilyFont Family { get; }
Hodnota nemovitosti
Pitch
Obdrží vlastnost písma, který popisuje pole,To musí být hodnota v PitchFont seznamu.
public WmfPitchFont Pitch { get; }
Hodnota nemovitosti
Methods
ToByte()
A na bytu.
public byte ToByte()
Returns
a bytu hodnoty.