Class WmfSetDibToDev

Class WmfSetDibToDev

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

META_SETDIBTODEV záznam nastaví blok pixelů v playbackkontext zařízení pomocí nezávislých barevných dat zařízení. zdrojBarevné údaje jsou DIB.

public class WmfSetDibToDev : WmfObject

Inheritance

object MetaObject WmfObject WmfSetDibToDev

Dědiční členové

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

WmfSetDibToDev()

public WmfSetDibToDev()

Properties

ColorUsage

Dostane nebo nastaví použití barvy.

public WmfColorUsageEnum ColorUsage { get; set; }

Hodnota nemovitosti

WmfColorUsageEnum

DestPos

Získejte nebo nastavte polohu.

public Point DestPos { get; set; }

Hodnota nemovitosti

Point

Dib

Vezměte nebo nastavte dB.

public WmfDeviceIndependentBitmap Dib { get; set; }

Hodnota nemovitosti

WmfDeviceIndependentBitmap

DibPos

Získejte nebo nastavte pozice dib.

public Point DibPos { get; set; }

Hodnota nemovitosti

Point

Height

Dostane nebo nastaví výšku.

public int Height { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

ScanCount

Obdržíte nebo nastavte počítání skenován.

public int ScanCount { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

StartScan

Obdržíte nebo nastavíte start skenován.

public int StartScan { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

Width

Dostane nebo nastaví šířku.

public int Width { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

 Čeština