Enum HatchStyle
Název místa: Aspose.Imaging Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Určuje různé vzory dostupné pro objekty Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
Vzorek linií na diagonálu od horní pravé do dolní lev.
Cross = 4
Určuje horizontální a vertikální linky, které překračuj.
DarkDownwardDiagonal = 20
Vyznačuje diagonální linky, které slouží vpravo od horních bodů do dolních bodů, jsou rozloženy o 50 procent blíže dohromady a jsou dvakrát širší než přední diagonáln.
DarkHorizontal = 29
Určuje horizontální linky, které jsou rozložené o 50 procent blíž než Horizontální a jsou dvakrát širší než Horizontáln.
DarkUpwardDiagonal = 21
Vyznačuje diagonální linky, které slouží vlevo od horních bodů do dolních bodů, jsou rozloženy o 50 procent blíže dohromady než BackwardDiagonal, a jsou dvakrát její šířka, ale linky nejsou antialojovan.
DarkVertical = 28
Určuje vertikální linky, které jsou rozloženy o 50 procent blíže dohromady než vertikální a jsou dvakrát šir.
DashedDownwardDiagonal = 30
Způsobuje roztažené diagonální linky, které slouží vpravo od horních bodů až po dolní body.
DashedHorizontal = 32
Vyznačuje horizontální linie.
DashedUpwardDiagonal = 31
Specifikuje roztažené diagonální linky, které slouží vlevo od horních bodů do dolních bod.
DashedVertical = 33
Vyznačuje vertikální linie.
DiagonalBrick = 38
Specifikuje šroub, který má vzhled složených šroubů, které slouží vlevo od horních bodů do dolních bod.
DiagonalCross = 5
Jedná se o diagonální linku crisscross.
Divot = 42
Specifikuje hatch, který má vzhled divok.
DottedDiamond = 44
Určuje přední a zadní diagonální linie, z nichž každá se skládá z bodů, které jsou křížov.
DottedGrid = 43
Určuje horizontální a vertikální linie, z nichž každá se skládá z bodů, které jsou křížov.
ForwardDiagonal = 2
Vzorek linií na diagonálu od horní levé do dolní prav.
Horizontal = 0
Vzor horizontálních lini.
HorizontalBrick = 39
Specifikuje šroub, který má vzhled horizontálně složených brýl.
LargeCheckerBoard = 50
Specifikuje šroub, který má vzhled kontrolní desky s plochami, které jsou dvakrát větší než SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
Specifikuje šroub, který má vzhled confetti, a je složen z větších kusů než SmallConfetti.
LargeGrid = 4
Vyznačuje se Hatch stylem Cross.
LightDownwardDiagonal = 18
Určuje diagonální linky, které slouží vpravo od horních bodů do dolních bodů a jsou rozloženy o 50 procent blíže dohromady než přední diagonální, ale nejsou protizávisl.
LightHorizontal = 25
Určuje horizontální linky, které jsou rozloženy o 50 procent blíže dohromady než horizontáln.
LightUpwardDiagonal = 19
Vyznačuje diagonální linky, které slouží vlevo od horních bodů do dolních bodů a jsou rozloženy o 50 procent blíže dohromady než BackwardDiagonal, ale nejsou antialojovan.
LightVertical = 24
Určuje vertikální linky, které jsou rozptýleny o 50 procent blíže dohromady než vertikáln.
Max = 4
Specifikuje hatch styl SolidDiamond.
Min = 0
Hodnocení Hach stylu Horizontáln.
NarrowHorizontal = 27
Určuje horizontální linky, které jsou rozloženy o 75 procent blíže dohromady než hatch styl Horizontal (nebo o 25 procent blíže dohromady než LightHorizontal).
NarrowVertical = 26
Určuje vertikální linky, které jsou rozloženy o 75 procent blíže dohromady než vertikální (nebo o 25 procent blíže dohromady než LightVertical).
OutlinedDiamond = 51
Přední diagonální a zadní diagonální linky, které překračují, ale nejsou antialijovan.
Percent05 = 6
Předpokládá 5-procentní hadch. poměr přední barvy k barvě pozadí je 5:95.
Percent10 = 7
Mezi přední barvy a barvou pozadí je poměr 10:90.
Percent20 = 8
Mezi předchozí barvy a pozadí je poměr 20:80.
Percent25 = 9
Předpokládá se, že hodnota přední barvy na pozadí je 25:75.
Percent30 = 10
Mezi předchozí barvy a pozadí je poměr 30:70.
Percent40 = 11
Mezi předchozí barvy a pozadí je poměr 40:60.
Percent50 = 12
Předpokládá se, že hodnota přední barvy a barvy pozadí je 50:50.
Percent60 = 13
Mezi předchozí barvy a pozadí je poměr 60:40.
Percent70 = 14
Předpokládá se, že hodnota přední barvy a barvy pozadí je 70:30.
Percent75 = 15
Mezi předchozí barvou a barvou pozadí je poměr 75:25.
Percent80 = 16
Mezi předchozí barvy a pozadí je poměr 80:100.
Percent90 = 17
Mezi předchozí barvy a pozadí je poměr 90:10.
Plaid = 41
Specifikuje šroub, který má vzhled plochého materiálu.
Shingle = 45
Specifikuje šroub, který má vzhled diagonálně složených šroubů, které slouží vpravo od horních bodů do dolních bod.
SmallCheckerBoard = 49
Specifikuje šroub, který má vzhled kontrolní desky.
SmallConfetti = 34
Vyznačuje šroub, který má vzhled confetti.
SmallGrid = 48
Určuje horizontální a vertikální linky, které se křižují a jsou rozptýleny o 50 procent blíže dohromady než Hatch Style Cross.
SolidDiamond = 52
Specifikuje šipku, která má vzhled kontrolní desky umístěné diagonáln.
Sphere = 47
Specifikuje šroub, který má vzhled sfér umístěných vedle sebe.
Trellis = 46
Specifikuje šroub, který má vzhled trellis.
Vertical = 1
Vzor vertikálních lini.
Wave = 37
Určuje horizontální linky, které se skládají z tild.
Weave = 40
Specifikuje šroub, který má vzhled vlněného materiálu.
WideDownwardDiagonal = 22
Specifikuje diagonální linky, které slouží vpravo od horních bodů do dolních bodů, mají stejný rozsah jako hatch styl ForwardDiagonal, a jsou trojnásobné její šířky, ale nejsou antialijovan.
WideUpwardDiagonal = 23
Specifikuje diagonální linky, které slouží vlevo od horních bodů do dolních bodů, mají stejný prostor jako hatch styl BackwardDiagonal, a jsou trojnásobné její šířky, ale nejsou antialijovan.
ZigZag = 36
Určuje horizontální linky, které se skládají z zigzags.