Struct ColorYUV
Název místa: Aspose.Imaging.MagicWand Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.5.0)
Představuje barvu YUV.
public struct ColorYUVDědiční členové
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
barvy(Třeba int, int, int)
Začíná nový příklad struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV s specifikovaným osvětleným prvkem, modrými a červenými projekčními prvky.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)Parameters
Y int
Hodnoty komponentů luminance.
U int
Modrá projekční složka hodnoty.
V int
ervená projekční složka hodnoty.
barvy(Color)
Začíná nový příklad struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV z specifikované stávající Aspose.Imaging.Color.
public ColorYUV(Color color)Parameters
color Color
Barva, ze které vytvořit nový Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Obdrží hodnotu modré projekční složky této struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }Hodnota nemovitosti
V
Obdrží hodnotu červené projekční složky této struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }Hodnota nemovitosti
Y
Obdrží hodnotu prvku osvětlení této struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }Hodnota nemovitosti
Methods
ToString()
Konvertuje tuto strukturu Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV na lidsky čitelný řetězec.
public override string ToString()Returns
Konvertuje tuto strukturu Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV na lidsky čitelný řetězec.