Class EmfPlusLevelsEffect
Navne til: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Sammensætning: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
LevelsEffect-objektet angiver justeringer til de højdepunkter, midtenoner og skygger i et billede.
public sealed class EmfPlusLevelsEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusLevelsEffect
De arvede medlemmer
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusLevelsEffect()
public EmfPlusLevelsEffect()
Properties
Highlight
Få eller indsætte Det angiver, hvor meget for at belyse de højdepunkter af et billede.kanalværdier på den høje ende af intensitetsområdet ændres mere end værdier i nærheden afmellemliggende eller lave ender, hvilket betyder, at et billede kan lyse uden at miste kontrastenmellem de mørkere dele af billedet.0 ≤ værdi < Angiver, at det fremhæver med en procentdel af intensitet over denne grænse100 er øget.100 angiver, at fremhæverne ikke må ændre sig.
public int Highlight { get; set; }
Ejendomsværdi
MidTone
Få eller indsætte Det angiver, hvor meget du skal forlyse eller mørke midten af et billede.kanalværdier i midten af intensitetsområdet ændres mere end værdier tæt på den højeeller lave ender, hvilket betyder, at et billede kan lyse eller mørkes uden at miste kontrastenmellem de mørkeste og lyseste dele af billedet.-100 ≤ værdi < 0 Angiver, at midteroner bliver mørkere.0 angiver, at midteroner ikke må ændre sig.0 < værdi ≤ 100 Angiver, at midtenoner er gjort lettere.
public int MidTone { get; set; }
Ejendomsværdi
Shadow
Få eller indsætte Det angiver, hvor meget der skal mørke skyggerne af et billede.værdier i den lave ende af intensitetsområdet ændres mere end værdierne i nærheden af midten ellerhøje ender, hvilket betyder, at et billede kan mørkes uden at miste kontrasten mellemSmukkere dele af billedet.0 Angiver, at skyggerne ikke må ændre sig.0 < værdi ≤ 100Det angiver, at skygger med en procent intensitet under denne grænse er lavetDet mørkere.
public int Shadow { get; set; }