Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Navne til: Aspose.Imaging Sammensætning: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Det angiver de forskellige mønstre, der er tilgængelige for Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush-objekter.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Et mønster af linjer på en diagonal fra øverste højre til nedre venstre.

Cross = 4

Det angiver horisontale og vertikale linjer, der krydser.

DarkDownwardDiagonal = 20

Det angiver diagonale linjer, der svinger til højre fra øverste punkter til nederste punkter, er sparet 50 procent tættere sammen end, og er to gange bredden af ForwardDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Det angiver horisontale linjer, der er rummet 50 procent tættere sammen end horisontalt og er dobbelt så bred som horisontalt.

DarkUpwardDiagonal = 21

Det angiver diagonale linjer, der svinger til venstre fra øverste punkter til nederste punkter, er sparet 50 procent tættere sammen end BackwardDiagonal, og er dobbelt så bred, men linjerne er ikke antiallierede.

DarkVertical = 28

Det angiver vertikale linjer, der er spænder 50 procent tættere sammen end vertikale og er dobbelt så bred.

DashedDownwardDiagonal = 30

Det angiver diagonale linjer, som slanger til højre fra øverste punkter til nederste punkter.

DashedHorizontal = 32

Det angiver horisontale linjer.

DashedUpwardDiagonal = 31

Det angiver diagonale linjer, som slander til venstre fra øverste punkter til nederste punkter.

DashedVertical = 33

Specifikere dækket vertikale linjer.

DiagonalBrick = 38

Det angiver en hatch, der har udseendet af lagrede brikker, der slanger til venstre fra øverste punkter til bunden.

DiagonalCross = 5

Et mønster af crisscross diagonale linjer.

Divot = 42

Det angiver en hatch, der har udseendet af divoter.

DottedDiamond = 44

Det angiver fremaddiagonal og bagaddiagonal linjer, hvoraf hver består af punkter, som krydser.

DottedGrid = 43

Det angiver horisontale og vertikale linjer, hvoraf hver består af punkter, som krydser.

ForwardDiagonal = 2

Et mønster af linjer på en diagonal fra øverste venstre til nedre højre.

Horizontal = 0

Et mønster af horisontale linjer.

HorizontalBrick = 39

Det angiver en hatch, der har udseendet af horisontalt lagrede brikker.

LargeCheckerBoard = 50

Det angiver en hatch, der har udseendet af en checkerboard med kvadrater, der er dobbelt så stor som SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Det angiver en hatch, der har udseendet af confetti, og består af større stykker end SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Det er den nye hatch-stil Cross.

LightDownwardDiagonal = 18

Det angiver diagonale linjer, der slanger til højre fra toppunkter til underpunkter og er sparet 50 procent tættere sammen end ForwardDiagonal, men er ikke antiallierede.

LightHorizontal = 25

Det angiver horisontale linjer, der er rummet 50 procent tættere sammen end horisontale.

LightUpwardDiagonal = 19

Det angiver diagonale linjer, der svinger til venstre fra øverste punkter til nederste punkter og er sparet 50 procent tættere sammen end BackwardDiagonal, men de er ikke antiallierede.

LightVertical = 24

Det angiver vertikale linjer, som ligger 50 procent tættere sammen end vertikale.

Max = 4

Det er i stil med SolidDiamond.

Min = 0

Det er en horisontal hatch stil.

NarrowHorizontal = 27

Det angiver horisontale linjer, der er spænder 75 procent tættere sammen end hatch stil Horisontal (eller 25 procent tættere sammen end LightHorizontal).

NarrowVertical = 26

Det angiver vertikale linjer, der er spænder 75 procent tættere sammen end hatch stil Vertical (eller 25 procent tættere sammen end LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Det angiver fremaddiagonal og bagaddiagonal linjer, der krydser, men ikke er antiallierede.

Percent05 = 6

Forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 5:95.

Percent10 = 7

Det angiver en 10-procent hatch. forholdet mellem foreground farve og baggrundsfarve er 10:90.

Percent20 = 8

Det angiver en 20-procent hatch. forholdet mellem foreground farve og baggrundsfarve er 20:80.

Percent25 = 9

Forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 25:75.

Percent30 = 10

Forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 30:70.

Percent40 = 11

Det angiver en 40 procent hatch. forholdet mellem foreground farve og baggrundsfarve er 40:60.

Percent50 = 12

Forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 50:50.

Percent60 = 13

Forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 60:40.

Percent70 = 14

Forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 70:30.

Percent75 = 15

Det angiver en 75 procent hatch. forholdet mellem foreground farve og baggrundsfarve er 75:25.

Percent80 = 16

Forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 80:100.

Percent90 = 17

Det angiver en 90 procent hatch. forholdet mellem baggrundsfarve og baggrundsfarve er 90:10.

Plaid = 41

Det angiver en hatch, der har udseendet af et pladet materiale.

Shingle = 45

Det angiver en hatch, der har udseendet af diagonalt lagrede shingles, der slanger til højre fra toppunkter til underpunkter.

SmallCheckerBoard = 49

Det angiver en hatch, der har udseendet af en checkerboard.

SmallConfetti = 34

Det angiver en hatch, der har udseendet af confetti.

SmallGrid = 48

Det angiver horisontale og vertikale linjer, der krydser og er rummet 50 procent tættere sammen end hatch-stil Cross.

SolidDiamond = 52

Det angiver en hatch, der har udseendet af en checkboard placeret diagonalt.

Sphere = 47

Det angiver en hatch, der har udseendet af sfære placeret ved siden af hinanden.

Trellis = 46

Det angiver en hatch, der har udseendet af en trellis.

Vertical = 1

Et mønster af vertikale linjer.

Wave = 37

Det angiver horisontale linjer, der består af tilder.

Weave = 40

Det angiver en hatch, der har udseendet af et våbenmateriale.

WideDownwardDiagonal = 22

Det angiver diagonale linjer, der svinger til højre fra øverste punkter til nederste punkter, har samme spacing som hatch stil ForwardDiagonal, og er tredoblet sin bredde, men er ikke antiallieret.

WideUpwardDiagonal = 23

Det angiver diagonale linjer, der svinger til venstre fra øverste punkter til nederste punkter, har samme spacing som hatch-stil BackwardDiagonal, og er tredoblet sin bredde, men er ikke antiallieret.

ZigZag = 36

Det angiver horisontale linjer, der består af zigzags.

 Dansk