Class StreamContainer
Navne til: Aspose.Imaging Sammensætning: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Det repræsenterer strømcontainer, der indeholder strømmen og giver strømbehandlingsrutiner.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class StreamContainer : DisposableObject, IDisposable
Inheritance
object ← DisposableObject ← StreamContainer
Derived
FileStreamContainer , SplitStreamContainer
Implements
De arvede medlemmer
DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.ReleaseManagedResources() , DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() , DisposableObject.VerifyNotDisposed() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
StreamContainer(Stream)
Initialiserer en ny instans af Aspose.Imaging.StreamContainer klasse.
public StreamContainer(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
og strømmen.
StreamContainer(Strøm og bool)
Initialiserer en ny instans af Aspose.Imaging.StreamContainer klasse.
public StreamContainer(Stream stream, bool disposeStream)
Parameters
stream
Stream
Den data strøm.
disposeStream
bool
Hvis “true” er indstillet, vil strømmen blive slettet, når containeren er slettet.
Fields
ReadWriteBytesCount
Det angiver at læse og skrive bytes, når du læser sekventielt.
public const int ReadWriteBytesCount = 4096
Fællesværdi
Startposition
Den indledende position inden for strømmen.
[JsonIgnore]
protected long startPosition
Fællesværdi
Properties
CanRead
Giver en værdi, der angiver, om strømmen understøtter læsning.
public virtual bool CanRead { get; }
Ejendomsværdi
CanSeek
Giver en værdi, der angiver, om strømmen understøtter søgning.
public virtual bool CanSeek { get; }
Ejendomsværdi
CanWrite
Giver en værdi, der angiver, om strømmen understøtter skrivning.
public virtual bool CanWrite { get; }
Ejendomsværdi
IsStreamDisposedOnClose
Giver en værdi, der angiver, om denne strøm er udslettet på lukket.
public virtual bool IsStreamDisposedOnClose { get; }
Ejendomsværdi
Length
Denne værdi er mindre end System.IO.Stream.Længde ved startstrømpositionen passeret i StreamContainer konstruktoren.
public virtual long Length { get; set; }
Ejendomsværdi
Position
Denne værdi repræsenterer rabat fra startstrømpositionen passeret i StreamContainer-konstruktoren.
public virtual long Position { get; set; }
Ejendomsværdi
Stream
Gør data strømmen.
public virtual Stream Stream { get; }
Ejendomsværdi
SyncRoot
Få et objekt, der kan bruges til at synkronisere adgang til den synkroniserede ressource.
public object SyncRoot { get; }
Ejendomsværdi
Methods
AfterStreamDisposed()
Opkaldt, efter at strømmen er fjernet.
protected virtual void AfterStreamDisposed()
BeforeSave(Stream)
Opkaldt før redning sker på destinationstrømmen.
protected virtual void BeforeSave(Stream destinationStream)
Parameters
destinationStream
Stream
af destinationstrømmen.
BeforeStreamDisposed()
Opkaldt, før strømmen er slettet.
protected virtual void BeforeStreamDisposed()
DisposeStream()
De har strømmen.
protected virtual void DisposeStream()
Flush()
Rengør alle buffere for denne strøm og forårsager alle buffere data til at blive skrevet til den underliggende enhed.
public virtual void Flush()
Read(byte[])
Læs byter for at fylde de angivne byter buffer.
public virtual int Read(byte[] bytes)
Parameters
bytes
byte
[]
De bytes til at fylde.
Returns
Dette værdi kan være mindre end antallet af byte i bufferen, hvis der ikke er nok byte i strømmen.
Read(byte[], Det er int, int)
Det læser en sekvens af byter fra den aktuelle strøm og fremmer positionen inden for strømmen ved antallet af byter at læse.
public virtual int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
Parameters
buffer
byte
[]
Når denne metode returnerer, indeholder bufferet den angivne byte rækkefølge med værdier mellem offset’ og (
offset’ +
count’ - 1) erstattet af de byte læst fra den aktuelle kilde.
offset
int
Den nulbaserede byte offset i buffer’ hvor man skal begynde at gemme dataene læst fra den aktuelle strøm.
count
int
Det maksimale antal byte, der skal læses fra den aktuelle strøm.
Returns
Dette kan være mindre end antallet af byte anmodet, hvis mange byte ikke er tilgængelige i øjeblikket, eller nul (0) hvis slutningen af strømmen er nået.
ReadByte()
Læser en byte fra strømmen og fremmer positionen inden for strømmen med en byte, eller returnerer -1 hvis i slutningen af strømmen.
public virtual int ReadByte()
Returns
Den underskrevne byte kastes til en Int32, eller -1 hvis i slutningen af strømmen.
ReleaseManagedResources()
Sørg for, at der ikke frigives uadministrerede ressourcer her, da de måske allerede er blevet frigivet.
protected override void ReleaseManagedResources()
Save(Stream)
Sparer (kopierer) strømmens data til den angivne strøm. Brug standard bufferstørrelse Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount og strømmen Wl17.Stretch.Længde værdi.
public virtual void Save(Stream destinationStream)
Parameters
destinationStream
Stream
Strømmen til at gemme data til.
Save(Strøm og int)
Sparer (kopierer) alle strømmens data til den angivne strøm. Bruger strømmen Aspose.Imaging.StreamContainer.Længde værdi.
public virtual void Save(Stream destinationStream, int bufferSize)
Parameters
destinationStream
Stream
Strømmen til at gemme data til.
bufferSize
int
Det er buffer.
Save(Strøm, int, lang)
Sparer (kopierer) strømmens data til den angivne strøm.
public virtual void Save(Stream destinationStream, int bufferSize, long length)
Parameters
destinationStream
Stream
Strømmen til at gemme data til.
bufferSize
int
By default Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount værdi bruges.
length
long
Strømdata længde til at kopiere. Ved standard er længden indstillet til Aspose.Imaging.StreamContainer.Længde værdi.
Save(String)
Sparer (kopierer) strømmens data til den angivne strøm. Brug standard bufferstørrelse Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount og strømmen Wl17.Stretch.Længde værdi.
public virtual void Save(string filePath)
Parameters
filePath
string
Filvejen til at gemme strømdata til.
Save(Strækning, Int)
Sparer (kopierer) strømmens data til den angivne strøm. Bruger strømmen Aspose.Imaging.StreamContainer.Længde værdi.
public virtual void Save(string filePath, int bufferSize)
Parameters
filePath
string
Filvejen til at gemme strømdata til.
bufferSize
int
By default Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount værdi bruges.
Save(String, int, lang)
Sparer (kopierer) strømmens data til den angivne strøm.
public virtual void Save(string filePath, int bufferSize, long length)
Parameters
filePath
string
Filvejen til at gemme strømdata til.
bufferSize
int
By default Aspose.Imaging.StreamContainer.ReadWriteBytesCount værdi bruges.
length
long
Strømdata længde til at kopiere. Ved standard er længden indstillet til Aspose.Imaging.StreamContainer.Længde værdi.
Seek(Lange, SeekOrigin)
Sæt positionen inden for den nuværende strøm.
public virtual long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
Parameters
offset
long
En byte offset relateret til origin’ parameter. Denne værdi repræsenterer offset fra startstrømpositionen passeret i StreamContainer-konstruktoren.
origin
SeekOrigin
En værdi af type System.IO.SeekOrigin angiver referencepunktet, der anvendes til at opnå den nye position.
Returns
Den nye position inden for den nuværende strøm.
SeekBegin()
Indsæt strømpositionen til begyndelsen af strømmen. Denne værdi repræsenterer rabat fra startstrømpositionen, der passerer i StreamContainer-konstruktoren.
public virtual void SeekBegin()
ToBytes()
Konverter strømdata til System.Byte array.
public virtual byte[] ToBytes()
Returns
byte []
Strømdata konverteres til System.Byte array.
ToBytes(Lang, lang og lang)
Konverter strømdata til System.Byte array.
public virtual byte[] ToBytes(long position, long bytesCount)
Parameters
position
long
Den position til at begynde at læse bytes fra.
bytesCount
long
Bytterne tæller at læse.
Returns
byte []
Strømdata konverteres til System.Byte array.
Write(byte[])
Skriv alle de angivne byter til strømmen.
public virtual void Write(byte[] bytes)
Parameters
bytes
byte
[]
Bytes til at skrive.
Write(byte[], Det er int, int)
Skriver en sekvens af byter til den aktuelle strøm og fremmer den aktuelle position inden for denne strøm ved antallet af byter skrevet.
public virtual void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
Parameters
buffer
byte
[]
Denne metode kopierer count’ bytes fra
buffer’ til den aktuelle strøm.
offset
int
Den nulbaserede byte offset i buffer’ hvor man skal begynde at kopiere byte til den aktuelle strøm.
count
int
Antallet af byte, der skal skrives til den aktuelle strøm.
WriteByte(byte)
Skriv en byte til den aktuelle position i strømen og fremskrid positionen i strømen med en byte.
public virtual void WriteByte(byte value)
Parameters
value
byte
Den byte til at skrive til strømen.
WriteTo(StreamContainer)
Kopierer de indsamlede data til en anden Aspose.Imaging.StreamContainer.
public virtual void WriteTo(StreamContainer streamContainer)
Parameters
streamContainer
StreamContainer
Den strøm container til at kopiere til.
WriteTo(Strømkasser, lang tid)
Kopierer de indsamlede data til en anden Aspose.Imaging.StreamContainer.
public virtual void WriteTo(StreamContainer streamContainer, long length)
Parameters
streamContainer
StreamContainer
Den strøm container til at kopiere til.
length
long
Bytterne tæller til at skrive.
Exceptions
Du kan ikke læse + tælle + byte.
Operators
Udtrykkelig operatør Stream(StreamContainer)
Udfører en udtrykkelig konvertering fra Aspose.Imaging.StreamContainer til System.IO.Strøm.
public static explicit operator Stream(StreamContainer streamContainer)
Parameters
streamContainer
StreamContainer
Det er containerens strøm.
Returns
Resultatet af konverteringen.