Class EmfPolyTextOutA
Der Name: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Das EMR_POLYTEXTOUTA-Rekord zieht eine oder mehrere ASCII-Textstreifen mit den aktuellen Schrift und Textfarben an.
public sealed class EmfPolyTextOutA : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfPolyTextOutA
Vererbte Mitglieder
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Die für die Ausgabe verwendeten Schrift- und Textfarben werden durch Eigenschaften im aktuellen Zustand derPlayback Gerät Kontext.EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD wird mit einer Reihe von EMR_EXTTEXTOUTW-Dokumenten emuliert (Sektion2.3.5.7), eine pro String. Dies erfordert, dass die ASCII Textstring in jedem EmrText-Objekt umgewandelt werden mussUnicode UTF16-LE Codierung.
Constructors
EmfPolyTextOutA(EmfRecord)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutA Klasse.
public EmfPolyTextOutA(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
Die Quelle.
EmfPolyTextOutA()
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutA Klasse.
public EmfPolyTextOutA()
Properties
AEMRText
Erhaltet oder setzt eine Reihe von EmrText-Objekten (Abschnitt 2.2.5) die den Ausgang angebenStreifen in 8-Bit ASCII Zeichen, mit Textattributen, und Spazierwerte.EmrText-Objekte werden von cStrings angegeben.
public EmfText[] AEmrText { get; set; }
Eigentumswert
EmfText [][]
Bounds
Er erhält oder setzt ein WMF RectL-Objekt ([MS-WMF] Abschnitt 2.2.2.19), das dieVerknüpfung des Rechteckens in Geräteinheiten.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Eigentumswert
ExScale
Er bekommt oder setzt einen 32-Bit-Floating-Punkt-Wert, der die X-Skala von Seiten-Einheiten zu.01mm Einheiten, wenn das Grafikmodus GM_COMPATIBLE ist.
public float ExScale { get; set; }
Eigentumswert
EyScale
Erhält oder setzt einen 32-Bit-Floating-Punkt-Wert, der die Y-Skala von Seiten-Einheiten bis hin zu.01mm Einheiten, wenn das Grafikmodus GM_COMPATIBLE ist.
public float EyScale { get; set; }
Eigentumswert
GrafikModus
Erhält oder setzt einen 32-Bit-Unschriebenen-Integer, der den aktuellen Grafikmodus angibt,aus der Auflistung von GraphicsMode (Abschnitt 2.1.16).
public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }