Class EmfPlusBlurEffect
Der Name: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Das BlurEffect-Objekt zeichnet eine Verringerung der Intensitätsdifferenz zwischen Pixeln in einem Bild fest.
public sealed class EmfPlusBlurEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusBlurEffect
Vererbte Mitglieder
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusBlurEffect()
public EmfPlusBlurEffect()
Properties
BlurRadius
Er erhält oder stellt eine 32-Bit-Floating-Punkt-Nummer fest, die den Blurradium in Pixeln angibt,die die Anzahl der Pixel festlegt, die bei der Berechnung des neuen Wertes eines gegebenen Pixels beteiligt sind.Dieser Wert muss zwischen 0.0 und 255.0 liegen.
public float BlurRadius { get; set; }
Eigentumswert
ExpandEdge
Er erhält oder setzt einen 32-Bit-Boolean-Wert, der angibt, ob die Bitmap-Werte durcheine Menge, die dem Wert des BlurRadius entspricht, um weiche Rände zu produzieren.Einer der folgenden:FALSE0x000000Die Größe der Bitmap muss sich nicht ändern, und die weichen Rände müssen aufDie Größe des BlurRadius.TRUE0x00000001Die Größe der Bitmap SHOULD mit einer Menge gleich dem BlurRadius erweitertErzeugen Sie weiche Ecken.
public bool ExpandEdge { get; set; }