Class EmfPlusColorBalanceEffect

Class EmfPlusColorBalanceEffect

Der Name: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Das ColorBalanceEffect-Objekt bestimmt Anpassungen an die relativen Mengen von rotem, grünem und blau in einem Bild.

public sealed class EmfPlusColorBalanceEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusImageEffectsObjectType EmfPlusColorBalanceEffect

Vererbte Mitglieder

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusColorBalanceEffect()

public EmfPlusColorBalanceEffect()

Properties

CyanRed

Er erhält oder setzt einen 32-Bit unterzeichneten Integrator, der eine Änderung in der Menge an rotem in derDieser Wert MUST im Bereich -100 bis 100 sein, mit folgenden Effekten:-100 ≤ Wert < 0Wenn der Wert sinkt, sinkt die Menge an rotem im Bild SHOULDDie Menge an Zyan sollte erhöht werden.0 Ein Wert von 0 weist darauf hin, dass sich die Mengen roter und zyan nicht ändern müssen.0 < Wert ≤ 100Da der Wert steigt, steigt die Menge an rotem im Bild und dieDie Menge an Zyan sollte reduziert werden.

public int CyanRed { get; set; }

Eigentumswert

int

MagentaGreen

Er erhält oder setzt einen 32-Bit unterzeichneten Integrator, der eine Änderung der Menge anGrün im Bild. Dieser Wert MUST im Bereich -100 bis 100 sein, mit Effekten wie:folgt folgendes:-100 ≤ Wert < 0Wenn der Wert sinkt, sinkt die Menge des Grünes im Bild.Die Menge an Magenta soll erhöht werden.0 Ein Wert von 0 weist darauf hin, dass sich die Mengen von Grün und Magenta nicht ändern müssen.0 < Wert ≤ 100Da der Wert steigt, steigt die Menge des Grünes im Bild undDie Menge an Magenta sollte abnehmen.

public int MagentaGreen { get; set; }

Eigentumswert

int

YellowBlue

Er bekommt oder setzt einen 32-Bit unterzeichneten Integrator, der eine Änderung in der Menge von Blau inDiese Werte MUST im Bereich -100 bis 100 sein, mit folgenden Effekten:-100 ≤ Wert < 0Wenn der Wert sinkt, sinkt die Menge an Blau im Bild.Die Menge an Gelb wird erhöht.0 Ein Wert von 0 weist darauf hin, dass sich die Mengen von blau und gelb nicht ändern müssen.0 < Wert ≤ 100Da der Wert steigt, wächst die Menge an Blau im Bild.Die Menge an gelbem Schuld sinkt.

public int YellowBlue { get; set; }

Eigentumswert

int

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