Class EmfPlusTintEffect
Der Name: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Das TintEffect-Objekt beschreibt eine Ergänzung von Schwarz oder Weiß zu einer angegebenen Farbe in einem Bild.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Vererbte Mitglieder
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Erhalten oder Setzen Sie einen 32-Bit unterzeichneten Integrator, der angibt, wie stark oder schwach die Hue ist.-100 ≤ Wert < 0Negative Werte bestimmen, wie viel die Hue geschwächt wird, was demErgänzung von Schwarz.0 Ein Wert von 0 weist darauf hin, dass sich die Farbe nicht ändern muss.0 < Wert ≤ 100Positive Werte bestimmen, wie viel die Hue verstärkt wird, was demErgänzung von Wei.
public int Amount { get; set; }
Eigentumswert
Hue
Er erhält oder setzt einen 32-Bit unterzeichneten Integrator, der die Hue angibt, auf die der Tint-Effekt angewendet wird.-180 ≤ Wert < 0Die Farbe bei einer angegebenen Kontra-Stunde-Rotation des Farbrads, beginnendvon blau.0 Ein Wert von 0 bestimmt die Farbe blau auf dem Farbrad.0 < Wert ≤ 180Die Farbe bei einer angegebenen Uhrwinkel-Rotation des Farbrads, beginnend mit Blau
public int Hue { get; set; }