Class GifPlainTextRenderingBlock

Class GifPlainTextRenderingBlock

Der Name: Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Gif Plain Text Extension Block. Die Plain Text Extension enthält Textdaten undParameter, die notwendig sind, um diese Daten als Grafik in einer einfachen Form zu machen.

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifPlainTextRenderingBlock : GifBlock, IGifBlock

Inheritance

object GifBlock GifPlainTextRenderingBlock

Implements

IGifBlock

Vererbte Mitglieder

GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

GifPlainTextRenderingBlock()

Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlock Klasse.

public GifPlainTextRenderingBlock()

GifPlainTextRenderingBlock(Ushort, ushort, ushort, ushort, byte, byte, byte, byte, byte, byte[])

Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlock Klasse.

public GifPlainTextRenderingBlock(ushort textGridLeftPosition, ushort textGridTopPosition, ushort textGridWidth, ushort textGridHeight, byte characterCellWidth, byte characterCellHeight, byte textForegroundColorIndex, byte textBackgroundColorIndex, byte[] data)

Parameters

textGridLeftPosition ushort

Die Textgröße links positioniert.

textGridTopPosition ushort

Der Text grid Top Position.

textGridWidth ushort

Der Text grid width.

textGridHeight ushort

Die Textgröße ist hoch.

characterCellWidth byte

Die Charakterzellenweite.

characterCellHeight byte

Die Charakterzellenhöhe.

textForegroundColorIndex byte

Der vorangegangene Farbindex.

textBackgroundColorIndex byte

Der Hintergrundfarbeindex.

data byte [][]

Die klaren Textdaten.

Fields

BlockSize

Die gesamte Blockgröße.

public const byte BlockSize = 15

Feldwert

byte

ExtensionLabel

Die klare Textverlängerung Label.

public const byte ExtensionLabel = 1

Feldwert

byte

SubBlockSize

Größe des Subblocks.

public const byte SubBlockSize = 12

Feldwert

byte

Properties

CharacterCellHeight

Er bekommt oder stellt die Charakterzellhöhe, in Pixeln, jeder Zelle im Netz.

public byte CharacterCellHeight { get; set; }

Eigentumswert

byte

CharacterCellWidth

Er erhält oder stellt die Charakterzellweite, in Pixeln, jeder Zelle im Netz.

public byte CharacterCellWidth { get; set; }

Eigentumswert

byte

PlainTextData

Erhalten oder setzen Sie die klaren Textdaten.

public byte[] PlainTextData { get; set; }

Eigentumswert

byte [][]

TextBackgroundColorIndex

Erhält oder stellt den Index der Farbe in der globalen Farbpalette, die zum Zeichnen des Text-Bundes verwendet wird.

public byte TextBackgroundColorIndex { get; set; }

Eigentumswert

byte

TextForegroundColorIndex

Er bekommt oder setzt den Index der Farbe in der globalen Farbpalette, die zum Zeichnen des Textvorhangs verwendet wird.

public byte TextForegroundColorIndex { get; set; }

Eigentumswert

byte

TextGridHeight

Erhalten oder setzen die Textnetzhöhe in Pixeln

public ushort TextGridHeight { get; set; }

Eigentumswert

ushort

TextGridLeftPosition

Erhalten oder setzen Sie das Textnetz links.

public ushort TextGridLeftPosition { get; set; }

Eigentumswert

ushort

Remarks

Dies ist eine Spalte, in Pixeln, der linken Rand des Textnetzes, in Bezug auf die linken Rand des logischen Bildschirms.

TextGridTopPosition

Erhalten oder setzen Sie die Textnetz topposition.

public ushort TextGridTopPosition { get; set; }

Eigentumswert

ushort

Remarks

Dies ist eine Reihe, in Pixeln, der oberen Rand des Textnetzes, in Bezug auf die obere Rand des logischen Bildschirms.

TextGridWidth

Erhalten oder setzen Sie das Textnetz mit in Pixeln

public ushort TextGridWidth { get; set; }

Eigentumswert

ushort

Methods

Save(Stream)

Speichern Sie den Block zum angegebenen Strom.

public override void Save(Stream stream)

Parameters

stream Stream

Der Stream, um die Daten zu speichern.

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