Struct ColorYUV
Der Name: Aspose.Imaging.MagicWand Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Es ist eine YUV-Farbe.
public struct ColorYUV
Vererbte Mitglieder
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
Farben(und int, int, int)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV Struktur mit der angegebenen Beleuchtungskomponente, blaue und rote Projektionskomponenten.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
Die Luminanzkomponentenwert.
U
int
Der blaue Projektionskomponentenwert.
V
int
Die rote Projektionskomponentenwert.
Farben(Color)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV Struktur aus der angegebenen bestehenden Aspose.Imaging.Color.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
Die Farbe, aus der Sie die neue Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV erstellen können.
Properties
U
Er bekommt den blauen Projektionskomponentenwert dieser Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV Struktur.
public double U { get; }
Eigentumswert
V
Er bekommt den roten Projektionskomponentenwert dieser Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV Struktur.
public double V { get; }
Eigentumswert
Y
Erhalten Sie den Lichtkomponentenwert dieser Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV Struktur.
public double Y { get; }
Eigentumswert
Methods
ToString()
Umwandelt diese Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV Struktur in eine menschlich lesbare String.
public override string ToString()
Returns
Umwandelt diese Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV Struktur in eine menschlich lesbare String.