Enum TextRenderingHint

Enum TextRenderingHint

Der Name: Aspose.Imaging Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Erläutert die Qualität der Text-Rendering.

public enum TextRenderingHint

Fields

AntiAlias = 4

Jeder Charakter wird mit seiner antialliierten Glyph-Bitmap ohne Hinzufügen gedreht. bessere Qualität aufgrund der antiallianz. Stem Breite Unterschiede können bemerkenswert sein, weil die Hinzufügen abgeschaltet wird.

AntiAliasGridFit = 3

Jeder Charakter wird mit seiner antialiasierten Glyph-Bitmap mit Hinzufügen gedreht. viel bessere Qualität aufgrund der Antialiasierung, aber zu einem höheren Leistungskosten.

ClearTypeGridFit = 5

Jeder Charakter wird mit seiner Glyph ClearType Bitmap mit Hinweis. Die höchste Qualität Setup. Gebraucht, um die ClearType Font Features zu nutzen.

SingleBitPerPixel = 2

Jeder Charakter wird mit seiner Glyph-Bitmap gedreht.

SingleBitPerPixelGridFit = 1

Jeder Charakter wird mit seiner Glyph-Bitmap gedreht. Hinting wird verwendet, um das Charakterbild auf Stämmen und Kurven zu verbessern.

SystemDefault = 0

Jeder Charakter wird mit seiner Glyph-Bitmap, mit dem System-Default-Rendering-Hand. Der Text wird mit welchen Schrift-Remotion-Einstellungen der Benutzer für das System ausgewählt.

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