Class ContentAwareFillWatermarkOptions
Der Name: Aspose.Imaging.Watermark.Options Versammlung: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Die allgemeinen Inhalte Aware Fill Algorithm Optionen.
public class ContentAwareFillWatermarkOptions : WatermarkOptions
Inheritance
object ← WatermarkOptions ← ContentAwareFillWatermarkOptions
Vererbte Mitglieder
WatermarkOptions.Mask , WatermarkOptions.PrecalculationProgressEventHandler , WatermarkOptions.GraphicsPathMask , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Das Beispiel zeigt, wie man ein Objekt aus dem Bild mit Graphics Path mit Content Aware-Algorithmus füllen kann.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Constructors
ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[])
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWatermarkOptions Klasse.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[] mask)
Parameters
mask
Point
[][]
Die Maske für das unbekannte Gebiet.
ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath)
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWatermarkOptions Klasse.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath mask)
Parameters
mask
GraphicsPath
Die Maske für das unbekannte Gebiet.
Properties
InterestArea
Gibt oder setzt das Gebiet, um Patches zu nehmen.
public Rectangle InterestArea { get; set; }
Eigentumswert
MaxPaintingAttempts
Er erhält oder stellt die maximale Anzahl von Malversuchen fest.Der Algorithmus wählt die beste Variante.
public int MaxPaintingAttempts { get; set; }
Eigentumswert
Examples
Das Beispiel zeigt, wie man ein Objekt aus dem Bild mit Graphics Path mit Content Aware-Algorithmus füllen kann.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
PatchSize
Er bekommt oder setzt die Patchgröße (sie sollte wunderbar sein).
public byte PatchSize { get; set; }