Class Figure
Το όνομα: Aspose.Imaging Συγκέντρωση: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Φωτογραφία: Ένα δοχείο για σχήματα.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class Figure : ObjectWithBounds
Inheritance
object ← ObjectWithBounds ← Figure
Κληρονομημένα μέλη
ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix) , ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix, Pen) , ObjectWithBounds.Transform(Matrix) , ObjectWithBounds.Equals(object) , ObjectWithBounds.GetHashCode() , ObjectWithBounds.Equals(ObjectWithBounds) , ObjectWithBounds.Bounds , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Αυτά τα παραδείγματα χρησιμοποιούν την κατηγορία GraphicsPath και Graphics για να δημιουργήσουν και να χειραγωγήσουν Σημάδια σε μια επιφάνεια εικόνας. Το παράδειγμα δημιουργεί μια νέα εικόνα (του τύπου Tiff), καθαρίζει την επιφάνεια και τραβάει τα μονοπάτια με τη βοήθεια της κατηγορίας GraphicsPath. Στο τέλος, η μέθοδος DrawPath που εκτίθεται από την κατηγορία Graphics καλείται να κάνει τα μονοπάτια στην επιφάνεια.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Constructors
Figure()
Αρχίζει μια νέα περίπτωση Aspose.Imaging.Figure.Ένας κατασκευαστής που απαιτείται για την αποσυναρμολόγηση JSON.
public Figure()
Properties
Bounds
Αποκτά ή θέτει τα όρια του αντικειμένου.
public override RectangleF Bounds { get; }
Αξία ιδιοκτησίας
IsClosed
Αποκτά ή τοποθετεί μια τιμή που υποδεικνύει εάν αυτός ο αριθμός είναι κλειστός.Ένας κλειστός αριθμός θα κάνει τη διαφορά μόνο εάνΤα σχήματα του πρώτου και του τελευταίου σχήματος είναι συνεχείς σχήματα.Σε αυτή την περίπτωση, το πρώτο σημείο της πρώτης μορφής θα είναισυνδέεται με μια ευθεία γραμμή από το τελευταίο σημείο της τελευταίας μορφής.
public bool IsClosed { get; set; }
Αξία ιδιοκτησίας
Segments
Αποκτά ολόκληρο το τμήμα του αριθμού.
public ShapeSegment[] Segments { get; }
Αξία ιδιοκτησίας
ShapeSegment [ ]
Shapes
Πάρτε τις μορφές.
[JsonProperty]
public Shape[] Shapes { get; }
Αξία ιδιοκτησίας
Shape [ ]
Methods
AddShape(Shape)
Προσθέστε μια μορφή στον αριθμό.
public void AddShape(Shape shape)
Parameters
shape
Shape
Η μορφή που προσθέτουμε.
Examples
Αυτά τα παραδείγματα χρησιμοποιούν την κατηγορία GraphicsPath και Graphics για να δημιουργήσουν και να χειραγωγήσουν Σημάδια σε μια επιφάνεια εικόνας. Το παράδειγμα δημιουργεί μια νέα εικόνα (του τύπου Tiff), καθαρίζει την επιφάνεια και τραβάει τα μονοπάτια με τη βοήθεια της κατηγορίας GraphicsPath. Στο τέλος, η μέθοδος DrawPath που εκτίθεται από την κατηγορία Graphics καλείται να κάνει τα μονοπάτια στην επιφάνεια.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Αυτό το παράδειγμα δημιουργεί μια νέα εικόνα και τραβά μια ποικιλία σχημάτων χρησιμοποιώντας Φύλακες και GraphicsPath στην επιφάνεια της εικόνας
//Creates an instance of BmpOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Create an instance of FileCreateSource and assign it as Source for the instance of BmpOptions
//Second Boolean parameter determines if the file to be created IsTemporal or not
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
AddShapes(Shape[])
Προσθέτει μια σειρά σχημάτων στο σχήμα.
public void AddShapes(Shape[] shapes)
Parameters
shapes
Shape
[ ]
Οι μορφές που πρέπει να προσθέσουμε.
Equals(αντικείμενο)
καθορίζει αν το συγκεκριμένο αντικείμενο είναι ίσο με το τρέχον αντικείμενο.
public override bool Equals(object obj)
Parameters
obj
object
Το συγκριτικό αντικείμενο.
Returns
Το αποτέλεσμα των ισοδύναμων
GetBounds(Matrix)
Πάρτε τα όρια του αντικειμένου.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
Η κλίμακα που πρέπει να εφαρμοστεί πριν από τα όρια θα υπολογιστεί.
Returns
Τα όρια του εκτιμώμενου αντικειμένου.
GetBounds(ΜΑΤΡΙΞ, ΠΕΝ)
Πάρτε τα όρια του αντικειμένου.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix, Pen pen)
Parameters
matrix
Matrix
Η κλίμακα που πρέπει να εφαρμοστεί πριν από τα όρια θα υπολογιστεί.
pen
Pen
Το πέος για χρήση για το αντικείμενο. Αυτό μπορεί να επηρεάσει το μέγεθος των ορίων του αντικειμένου.
Returns
Τα όρια του εκτιμώμενου αντικειμένου.
GetHashCode()
Λειτουργεί ως προεπιλεγμένη λειτουργία hash.
public override int GetHashCode()
Returns
Ένας κωδικός hash για το τρέχον αντικείμενο.
RemoveShape(Shape)
Απομακρύνετε μια μορφή από το σχήμα.
public void RemoveShape(Shape shape)
Parameters
shape
Shape
Η μορφή για να αφαιρεθεί.
RemoveShapes(Shape[])
Απομακρύνει μια σειρά σχημάτων από το σχήμα.
public void RemoveShapes(Shape[] shapes)
Parameters
shapes
Shape
[ ]
Οι μορφές διαρκούν για να αφαιρεθούν.
Reverse()
Αντιστρέφει αυτό το σχήμα σχηματίζει τάξη και σχηματίζει τάξη σημείου.
public void Reverse()
Transform(Matrix)
Εφαρμόστε την καθορισμένη μεταμόρφωση στη μορφή.
public override void Transform(Matrix transform)
Parameters
transform
Matrix
Η μεταμόρφωση που εφαρμόζεται.