Class EmfCreateDibPatternBrushPt
Το όνομα: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Συγκέντρωση: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Το μητρώο EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT καθορίζει ένα πρότυπο ψεκασμού για λειτουργίες γραφικών.Το πρότυπο καθορίζεται από ένα DIB.
public sealed class EmfCreateDibPatternBrushPt : EmfObjectCreationRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfObjectCreationRecordType ← EmfCreateDibPatternBrushPt
Κληρονομημένα μέλη
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Το πρότυπο του αντικειμένου ψεκασμού που ορίζεται από αυτό το ρεκόρ μπορεί να επιλεγεί στο πλαίσιο της συσκευής αναπαραγωγής μεένα μητρώο EMR_SELECTOBJECT (μέρος 2.3.8.5), το οποίο προσδιορίζει το στυλ στυλ για χρήση σεμεταγενέστερες λειτουργίες γραφικών.
Constructors
EmfCreateDibPatternBrushPt(EmfRecord)
Αρχίζει μια νέα περίπτωση της κατηγορίας Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfCreateDibPatternBrushPt.
public EmfCreateDibPatternBrushPt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
Η πηγή .
EmfCreateDibPatternBrushPt()
Αρχίζει μια νέα περίπτωση της κατηγορίας Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfCreateDibPatternBrushPt.
public EmfCreateDibPatternBrushPt()
Properties
BitmapBuffer
Αποκτά ή τοποθετεί ένα buffer που περιέχει ένα συσκευασμένο DIB με τη μορφή ενός WMFDeviceIndependentBitmap object ([MS-WMF] τμήμα 2.2.2.9) Δεν απαιτείται ναΣυμβατό με το σταθερό μερίδιο του μητρώου EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT.
public WmfDeviceIndependentBitmap BitmapBuffer { get; set; }
Αξία ιδιοκτησίας
IhBrush
Αποκτά ή τοποθετεί ένα 32-bit μη υπογεγραμμένο σύνολο που προσδιορίζει τον δείκτη του στυλαντικείμενο στον πίνακα αντικειμένων EMF (μέρος 3.1.1.1).Αυτός ο δείκτης ΠΡΕΠΕΙ να αποθηκευτεί έτσι ώστε αυτό το αντικείμενοΜπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί ή να τροποποιηθεί.
public int IhBrush { get; set; }
Αξία ιδιοκτησίας
Usage
Αποκτά ή τοποθετεί ένα 32-bit μη υπογεγραμμένο σύνολο που καθορίζει πώς να ερμηνεύσει τις τιμές στο χρώμαΗ τιμή αυτή ΠΡΕΠΕΙ να βρίσκεται στον κατάλογο DIBColors (μέρος 2.1.9).
public EmfDibColors Usage { get; set; }