Enum WmfCompression

Enum WmfCompression

Το όνομα: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Συγκέντρωση: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Ο κατάλογος συμπίεσης καθορίζει τον τύπο συμπίεσης για μια εικόνα bitmap

public enum WmfCompression

Fields

BI_BITFIELDS = 3

Το bitmap δεν είναι συμπιεσμένο και ο πίνακας χρωμάτων αποτελείται από τρία χρώματα DWORD πουπροσδιορίστε τα κόκκινα, πράσινα και μπλε συστατικά, αντίστοιχα, του κάθε pixel.Αυτό ισχύει όταν χρησιμοποιείται με 16 και 32-bit bitmaps ανά pixel.

BI_CMYK = 11

Η εικόνα είναι μια μη συμπιεσμένη μορφή CMYK.

BI_CMYKRLE4 = 13

Μια μορφή CMYK που χρησιμοποιεί συμπίεση RLE για bitmaps με 4 bit ανά pixel.Η συμπίεση χρησιμοποιεί μια μορφή 2-bit που αποτελείται από ένα byte αριθμού, ακολουθούμενη από δύο δείκτες χρωμάτων μήκους λέξης.

BI_CMYKRLE8 = 12

Μια μορφή CMYK που χρησιμοποιεί συμπίεση RLE για bitmaps με 8 bit ανά pixel.Η συμπίεση χρησιμοποιεί μια μορφή 2 byte που αποτελείται από ένα byte αριθμού, ακολουθούμενο από ένα byte που περιέχει έναν δείκτη χρωμάτων.

BI_JPEG = 4

Η εικόνα είναι μια εικόνα JPEG, όπως καθορίζεται στο [JFIF]. Αυτή η τιμή ΠΡΕΠΕΙ να χρησιμοποιηθεί μόνο σε ορισμένα bitmapλειτουργίες, όπως JPEG pass-through. η εφαρμογή ΠΡΕΠΕΙ να ζητήσει υποστήριξη pass-through,Δεδομένου ότι δεν υποστηρίζονται όλες οι συσκευές μέσω JPEG pass-through. χρησιμοποιώντας bitmaps μη RGB μπορεί να περιορίσει τη φορητότητααπό το μεταφίλ σε άλλες συσκευές. για παράδειγμα, τα πλαίσια συσκευής που εμφανίζονται γενικά δεν υποστηρίζουν αυτό το πέρασμα

BI_PNG = 5

Η εικόνα είναι μια εικόνα PNG, όπως ορίζεται στο [RFC2083]. Αυτή η τιμή ΠΡΕΠΕΙ να χρησιμοποιηθεί μόνο για ορισμένες λειτουργίες bitmap,Για παράδειγμα, JPEG/PNG pass-through. η εφαρμογή ΠΡΕΠΕΙ να ζητήσει υποστήριξη pass-through, επειδή δεν είναι όλες οι συσκευέςΧρησιμοποιώντας bitmaps μη RGB μπορεί να περιορίσει τη φορητότητα του μεταφίλ σε άλλες συσκευές.Για παράδειγμα, τα πλαίσια συσκευής προβολής γενικά δεν υποστηρίζουν αυτό το πέρασμα.

BI_RGB = 0

Το bitmap είναι σε μη συμπιεσμένο κόκκινο πράσινο μπλε (RGB) μορφή που δεν είναι συμπιεσμένο και δεν χρησιμοποιεί χρώμα μάσκες.

BI_RLE4 = 2

Μια μορφή RGB που χρησιμοποιεί συμπίεση RLE για bitmaps με 4 bit ανά pixel.Η συμπίεση χρησιμοποιεί μια μορφή 2-bit που αποτελείται από ένα byte αριθμού, ακολουθούμενη από δύο δείκτες χρωμάτων μήκους λέξης

BI_RLE8 = 1

Μια μορφή RGB που χρησιμοποιεί κωδικοποίηση μήκους εκκίνησης (RLE) συμπίεση για bitmaps με 8 bit ανά pixel.Η συμπίεση χρησιμοποιεί μια μορφή 2 byte που αποτελείται από ένα byte αριθμού, ακολουθούμενο από ένα byte που περιέχει έναν δείκτη χρωμάτων.

 Ελληνικά