Enum HatchStyle
Το όνομα: Aspose.Imaging Συγκέντρωση: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Προσδιορίζει τα διαφορετικά πρότυπα που είναι διαθέσιμα για αντικείμενα Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
Ένα πρότυπο γραμμών σε μια διαγώνια από το πάνω δεξί προς το κάτω αριστερό.
Cross = 4
Καθορίζει οριζόντιες και κάθετες γραμμές που διασχίζουν.
DarkDownwardDiagonal = 20
Προσδιορίζει τις διαγωνικές γραμμές που κυλά προς τα δεξιά από τα κορυφαία σημεία προς τα κάτω σημεία, διαδραματίζονται κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από ό, τι, και είναι διπλάσια από το πλάτος του ForwardDiagonal.
DarkHorizontal = 29
Προσδιορίζει οριζόντιες γραμμές που είναι διαχωρισμένες κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από την οριζόντια και είναι διπλάσιο από το πλάτος της οριζόντιας.
DarkUpwardDiagonal = 21
Προσδιορίζει τις διαγωνικές γραμμές που κυλά προς τα αριστερά από τα πάνω σημεία προς τα κάτω σημεία, διασκορπίζονται κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από το BackwardDiagonal, και είναι διπλάσια από το πλάτος τους, αλλά οι γραμμές δεν είναι αντισυνδεδεμένες.
DarkVertical = 28
Προσδιορίζει κάθετες γραμμές οι οποίες διασχίζονται κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από τις κάθετες και είναι διπλάσια από το πλάτος τους.
DashedDownwardDiagonal = 30
Προσδιορίζει διαγώνια γραμμές, τα οποία κυλά προς τα δεξιά από τα κορυφαία σημεία προς τα κάτω σημεία.
DashedHorizontal = 32
Προσδιορίζει οριζόντιες γραμμές.
DashedUpwardDiagonal = 31
Προσδιορίζει διαγώνια γραμμές, τα οποία κυλά προς τα αριστερά από τα πάνω σημεία μέχρι τα κάτω σημεία.
DashedVertical = 33
Προσδιορίζει κάθετες γραμμές.
DiagonalBrick = 38
Προσδιορίζει ένα κέλυφος που έχει την εμφάνιση στρωμάτων που κυλά προς τα αριστερά από τα κορυφαία σημεία μέχρι τα κάτω σημεία.
DiagonalCross = 5
Ένα πρότυπο των διαγώνων crisscross.
Divot = 42
Προσδιορίζει ένα hatch που έχει την εμφάνιση των διαχωρισμών.
DottedDiamond = 44
Προσδιορίζει μπροστά διαγώνια και πίσω διαγώνια γραμμές, καθένα από τα οποία αποτελείται από σημεία, τα οποία διασχίζουν.
DottedGrid = 43
Προσδιορίζει οριζόντια και κάθετα γραμμές, καθένα από τα οποία αποτελείται από σημεία, τα οποία διασχίζουν.
ForwardDiagonal = 2
Ένα πρότυπο γραμμών σε μια διαγώνια από το επάνω αριστερό προς το κάτω δεξί.
Horizontal = 0
Ένα μοντέλο οριζόντιων γραμμών.
HorizontalBrick = 39
Προσδιορίζει ένα χαλί που έχει την εμφάνιση οριζόντιων στρωμάτων.
LargeCheckerBoard = 50
Προσδιορίζει ένα καπάκι που έχει την εμφάνιση ενός σκάφους με τετράγωνα που είναι διπλάσιο του μεγέθους του SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
Προσδιορίζει ένα καπέλο που έχει την εμφάνιση του confetti, και αποτελείται από μεγαλύτερα κομμάτια από το SmallConfetti.
LargeGrid = 4
Ενημερωθείτε για το Hatch Style Cross.
LightDownwardDiagonal = 18
Προσδιορίζει τις διαγωνικές γραμμές που κυλά προς τα δεξιά από τα κορυφαία σημεία προς τα κάτω σημεία και διαδραματίζονται κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από το ForwardDiagonal, αλλά δεν είναι αντισυνδεδεμένες.
LightHorizontal = 25
Προσδιορίζει οριζόντιες γραμμές που είναι διαχωρισμένες κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από ό, τι οριζόντια.
LightUpwardDiagonal = 19
Προσδιορίζει τις διαγωνικές γραμμές που κυλά προς τα αριστερά από τα πάνω σημεία προς τα κάτω σημεία και διαδραματίζονται κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από το BackwardDiagonal, αλλά δεν είναι αντισυνδεδεμένες.
LightVertical = 24
Προσδιορίζει κάθετες γραμμές οι οποίες διασχίζονται κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από ό, τι κάθετες.
Max = 4
Το στυλ του Hatch SolidDiamond.
Min = 0
Καθορίζει το οριζόντιο στυλ.
NarrowHorizontal = 27
Προσδιορίζει οριζόντιες γραμμές που είναι διαχωρισμένες 75 τοις εκατό πιο κοντά μαζί από ό, τι οριζόντια (ή 25 τοις εκατό πιο κοντά μαζί από το LightHorizontal).
NarrowVertical = 26
Προσδιορίζει κάθετες γραμμές οι οποίες είναι διαχωρισμένες 75 τοις εκατό πιο κοντά μαζί από το στυλ εστίασης Vertical (ή 25 τοις εκατό πιο κοντά μαζί από το LightVertical).
OutlinedDiamond = 51
Προσδιορίζει μπροστά διαγόνες και πίσω διαγόνες γραμμές που διασχίζουν αλλά δεν είναι αντισυνδεδεμένες.
Percent05 = 6
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 5:95.
Percent10 = 7
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 10:90.
Percent20 = 8
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 20:80.
Percent25 = 9
Η αναλογία του χρώματος εμπρός με το χρώμα φόντου είναι 25:75.
Percent30 = 10
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 30:70.
Percent40 = 11
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 40:60.
Percent50 = 12
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 50:50.
Percent60 = 13
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 60:40.
Percent70 = 14
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 70:30.
Percent75 = 15
Η αναλογία του χρώματος εμπρός με το χρώμα φόντου είναι 75:25.
Percent80 = 16
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 80:100.
Percent90 = 17
Η αναλογία του χρώματος του προορισμού με το χρώμα του φόντου είναι 90:10.
Plaid = 41
Προσδιορίζει μια κατσαρόλα που έχει την εμφάνιση ενός πλακίου υλικού.
Shingle = 45
Προσδιορίζει ένα κέλυφος που έχει την εμφάνιση διαγωνικά στρωμένων δακτύλων που κυλά προς τα δεξιά από τα κορυφαία σημεία μέχρι τα κάτω σημεία.
SmallCheckerBoard = 49
Προσδιορίζει ένα hatch που έχει την εμφάνιση ενός checkerboard.
SmallConfetti = 34
Προσδιορίζει ένα τζάκι που έχει την εμφάνιση του confetti.
SmallGrid = 48
Προσδιορίζει οριζόντιες και κάθετες γραμμές που διασχίζουν και διασχίζουν κατά 50 τοις εκατό πιο κοντά από το στυλ της κρουαζιέρας.
SolidDiamond = 52
Προσδιορίζει μια κάρτα που έχει την εμφάνιση ενός πίνακα ελέγχου που τοποθετείται διαγωνικά.
Sphere = 47
Προσδιορίζει ένα χέρι που έχει την εμφάνιση των σφαίρων που τοποθετούνται δίπλα ο ένας στον άλλο.
Trellis = 46
Προσδιορίζει ένα χέρι που έχει την εμφάνιση ενός τρελισμού.
Vertical = 1
Ένα πρότυπο κάθετων γραμμών.
Wave = 37
Προσδιορίζει οριζόντιες γραμμές που αποτελούνται από ταίλια.
Weave = 40
Προσδιορίζει μια κατσαρόλα που έχει την εμφάνιση ενός υλικού.
WideDownwardDiagonal = 22
Προσδιορίζει διαγωνικές γραμμές που κυλά προς τα δεξιά από τα κορυφαία σημεία προς τα κάτω σημεία, έχουν το ίδιο χώρο με το στυλ Hatch ForwardDiagonal, και είναι τριπλάσιο το πλάτος του, αλλά δεν είναι αντισυνδεδεμένες.
WideUpwardDiagonal = 23
Προσδιορίζει τις διαγωνικές γραμμές που κυλά προς τα αριστερά από τα κορυφαία σημεία προς τα κάτω σημεία, έχουν το ίδιο χώρο με το στυλ Hatch BackwardDiagonal, και είναι τριπλάσιο το πλάτος του, αλλά δεν είναι αντισυνδεδεμένες.
ZigZag = 36
Προσδιορίζει οριζόντιες γραμμές που αποτελούνται από zigzags.