Struct ColorYUV

Struct ColorYUV

Το όνομα: Aspose.Imaging.MagicWand Συγκέντρωση: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Αντιπροσωπεύει ένα χρώμα YUV.

public struct ColorYUV

Κληρονομημένα μέλη

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

Χρωματισμός(Ιντ, Ιντ, Ιντ)

Αρχίζει ένα νέο παράδειγμα της δομής Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV με το καθορισμένο στοιχείο φωτισμού, μπλε και κόκκινο συστατικά προβολής.

public ColorYUV(int Y, int U, int V)

Parameters

Y int

Η αξία του στοιχείου φωτισμού.

U int

Η τιμή του μπλε συστατικού προβολής.

V int

Η τιμή του κόκκινου στοιχείου προβολής.

Χρωματισμός(Color)

Αρχίζει ένα νέο παράδειγμα της δομής Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV από την καθορισμένη υπάρχουσα Aspose.Imaging.Color.

public ColorYUV(Color color)

Parameters

color Color

Το χρώμα από το οποίο να δημιουργήσετε το νέο Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

Properties

U

Αποκτά την τιμή του στοιχείου μπλε προβολής αυτής της δομής Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double U { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

double

V

Αποκτά την τιμή του κόκκινου στοιχείου προβολής αυτής της δομής Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double V { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

double

Y

Αποκτά την αξία του στοιχείου φωτισμού αυτής της δομής Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double Y { get; }

Αξία ιδιοκτησίας

double

Methods

ToString()

Μετατρέπει αυτή τη δομή Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV σε μια ανθρώπινη γραμμή.

public override string ToString()

Returns

string

Μετατρέπει αυτή τη δομή Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV σε μια ανθρώπινη γραμμή.

 Ελληνικά