Class ContentAwareFillWatermarkOptions
Το όνομα: Aspose.Imaging.Watermark.Options Συγκέντρωση: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Το συνηθισμένο Περιεχόμενο Βεβαιωθείτε για τις επιλογές αλγορίθμου συμπλήρωσης.
public class ContentAwareFillWatermarkOptions : WatermarkOptions
Inheritance
object ← WatermarkOptions ← ContentAwareFillWatermarkOptions
Κληρονομημένα μέλη
WatermarkOptions.Mask , WatermarkOptions.PrecalculationProgressEventHandler , WatermarkOptions.GraphicsPathMask , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Το παράδειγμα δείχνει πώς να αφαιρέσετε οποιοδήποτε αντικείμενο από την εικόνα χρησιμοποιώντας Graphics Path με Content Aware συμπλήρωση αλγόριθμο.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Constructors
ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[])
Αρχίζει μια νέα περίπτωση της κατηγορίας Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWatermarkOptions.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(Point[] mask)
Parameters
mask
Point
[ ]
Η μάσκα για την άγνωστη περιοχή.
ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath)
Αρχίζει μια νέα περίπτωση της κατηγορίας Aspose.Imaging.Watermark.Options.ContentAwareFillWatermarkOptions.
public ContentAwareFillWatermarkOptions(GraphicsPath mask)
Parameters
mask
GraphicsPath
Η μάσκα για την άγνωστη περιοχή.
Properties
InterestArea
Πάρτε ή τοποθετήστε την περιοχή για να πάρετε πατς.
public Rectangle InterestArea { get; set; }
Αξία ιδιοκτησίας
MaxPaintingAttempts
Αποκτά ή καθορίζει τον μέγιστο αριθμό των προσπαθειών ζωγραφικής.Ο αλγόριθμος θα επιλέξει την καλύτερη επιλογή.
public int MaxPaintingAttempts { get; set; }
Αξία ιδιοκτησίας
Examples
Το παράδειγμα δείχνει πώς να αφαιρέσετε οποιοδήποτε αντικείμενο από την εικόνα χρησιμοποιώντας Graphics Path με Content Aware συμπλήρωση αλγόριθμο.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
PatchSize
Πάρτε ή να ορίσετε το μέγεθος του patch (θα πρέπει να είναι παράξενο).
public byte PatchSize { get; set; }