Enum DibBitCount
Namespace: Aspose.Imaging.ApsBuilder.Dib
Assembly: Aspose.Imaging.dll (25.2.0)
La enumeración BitCount especifica el número de bits que definen cada píxel y el número máximo de colores en un mapa de bits independiente del dispositivo (DIB).
public enum DibBitCount : short
Campos
Bitcount0 = 0
El número de bits por píxel no está definido.
La imagen DEBE estar en formato JPEG o PNG.
Ninguno de estos formatos incluye una tabla de colores, por lo que este valor
especifica que no hay tabla de colores presente. Consulte [JFIF] y [RFC2083]
para obtener más información sobre los formatos de compresión JPEG y PNG.
Bitcount1 = 1
La imagen se especifica con dos colores. Cada píxel en el mapa de bits es
representado por un solo bit. Si el bit está claro, el píxel se
muestra con el color de la primera entrada en la tabla de colores;
si el bit está establecido, el píxel tiene el color de la segunda entrada en la tabla.
Bitcount2 = 4
La imagen se especifica con un máximo de 16 colores.
Cada píxel en el mapa de bits es representado por un índice de 4 bits en la
tabla de colores, y cada byte contiene 2 píxeles.
Bitcount3 = 8
La imagen se especifica con un máximo de 256 colores.
Cada píxel en el mapa de bits es representado por un índice de 8 bits en la
tabla de colores, y cada byte contiene 1 píxel.
Bitcount4 = 16
La imagen se especifica con un máximo de 2^16 colores.
Cada píxel en el mapa de bits es representado por un valor de 16 bits.
Bitcount5 = 24
El mapa de bits tiene un máximo de 2^24 colores, y el campo Colors de DIB es NULL.
Cada triplete de 3 bytes en el arreglo de mapa de bits representa las intensidades relativas
de azul, verde y rojo, respectivamente, para un píxel. La tabla de colores Colors
se utiliza para optimizar los colores utilizados en dispositivos basados en paletas, y DEBE contener
el número de entradas especificado por el campo ColorUsed del objeto BitmapInfoHeader.
Bitcount6 = 32
El mapa de bits tiene un máximo de 2^24 colores.