Class BitmapV4Header
Nombre del espacio: Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
La estructura del BitmapV4Header es el archivo del título de información del bitmap. Es una versión extendida de la estructura del BITMAPINFOHEADER.
public class BitmapV4Header : BitmapInfoHeader
Inheritance
object ← BitmapCoreHeader ← BitmapInfoHeader ← BitmapV4Header
Derived
Miembros heredados
BitmapInfoHeader.BitmapCompression ,y, BitmapInfoHeader.BitmapImageSize ,y, BitmapInfoHeader.BitmapXPelsPerMeter ,y, BitmapInfoHeader.BitmapYPelsPerMeter ,y, BitmapInfoHeader.BitmapColorsUsed ,y, BitmapInfoHeader.BitmapColorsImportant ,y, BitmapInfoHeader.ExtraBitMasks ,y, BitmapCoreHeader.BitmapCoreHeaderSize ,y, BitmapCoreHeader.Os22XBitmapHeaderSize ,y, BitmapCoreHeader.Os22XBitmapHeaderFullSize ,y, BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSize ,y, BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV2 ,y, BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV3 ,y, BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV4 ,y, BitmapCoreHeader.BitmapInfoHeaderSizeV5 ,y, BitmapCoreHeader.HeaderSize ,y, BitmapCoreHeader.BitmapWidth ,y, BitmapCoreHeader.BitmapHeight ,y, BitmapCoreHeader.BitmapPlanes ,y, BitmapCoreHeader.BitsPerPixel ,y, object.GetType() ,y, object.MemberwiseClone() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()
Properties
AlphaMask
Obtenga o coloca la máscara de color que especifica el componente alfa de cada pixel.
public int AlphaMask { get; set; }
Valor de la propiedad
BlueMask
Obtenga o coloca la máscara de color que especifica el componente azul de cada pixel, válida sólo si bV4Compression se establece en BI_BITFIELDS.
public int BlueMask { get; set; }
Valor de la propiedad
CSType
Obtenga o establece el espacio de color del DIB.
public int CSType { get; set; }
Valor de la propiedad
Endpoints
Obtenga o establece la clase CoordinatesTriple.
public CieCoordinatesTriple Endpoints { get; set; }
Valor de la propiedad
GammaBlue
Obtenga o coloca el azul gamma.
public int GammaBlue { get; set; }
Valor de la propiedad
GammaGreen
Obtenga o coloca la gama verde.
public int GammaGreen { get; set; }
Valor de la propiedad
GammaRed
Obtenga o coloca la gama roja.
public int GammaRed { get; set; }
Valor de la propiedad
GreenMask
Obtenga o coloca la máscara de color que especifica el componente verde de cada pixel, válida sólo si bV4Compression se establece en BI_BITFIELDS.
public int GreenMask { get; set; }
Valor de la propiedad
RedMask
Obtenga o establece la máscara de color que especifica el componente rojo de cada píxel, válida sólo si bV4Compression se establece en BI_BITFIELDS.
public int RedMask { get; set; }