Enum EmfPlusTextRenderingHint

Enum EmfPlusTextRenderingHint

Nombre del espacio: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

La enumeración TextRenderingHint define los tipos de enlaces de texto y anti-alias, que afectan a la calidad de la renderización de texto.

public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte

Fields

TextRenderingHintAntialias = 4

Especifica que cada personaje de texto se traza utilizando su anti-aliado glif bitmap sin indicación. mejores resultados de calidad de anti-aliado, pero las diferencias de ancho pueden ser notables porque el indicación es desactivado.

TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3

Especifica que cada personaje de texto SHOULD se traza utilizando su anti-aliado glif bitmap con suavidad. El rendimiento es de alta calidad debido a anti-aliado, pero a un costo de rendimiento más alto.

TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5

Especifica que cada personaje de texto SHOULD se traza utilizando su tarjeta de bit de ClearType con suavidad. Esta es la configuración de indicación de texto de alta calidad, que se utiliza para aprovechar las características de font ClearType.

TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2

Especifica que cada personaje de texto SHOULD se traza utilizando su bitmap glyph.

TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1

Especifica que cada personaje de texto SHOULD se trae utilizando su bitmap glif. Smoothing MAY se utiliza para mejorar la apariencia de los estímulos glif de personaje y la curvatura.

TextRenderingHintSystemDefault = 0

Especifica que cada caracter de texto SHOULD se traza utilizando cualquier configuración de desgaste de fuente que haya sido configurada en el sistema operativo.

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