Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Nombre del espacio: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

El objeto EmfPlusTextureBrushOptionalData especifica los datos opcionales para un brush de textura.

public sealed class EmfPlusTextureBrushOptionalData : EmfPlusStructureObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusStructureObjectType EmfPlusTextureBrushOptionalData

Miembros heredados

object.GetType() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()

Remarks

Nota Cada campo de este objeto es opcional y puede no estar presente en el campo OpcionalData deEmfPlusTextureBrushData objeto (sección 2.2.2.45), dependiendo de las banderas de BrushData(sección2.1.2.1) establecido en su campo BrushDataFlags.Aunque no es práctico representar todos los posiblesla combinación de campos presentes o ausentes, esta sección especifica su orden relativo en el objeto.El implementador es responsable de determinar cuáles campos están realmente presentes en un metáfil dado.registro, y para no marchar los datos para los campos individuales de manera separada y apropiada.

Constructors

EmfPlusTextureBrushOptionalData()

public EmfPlusTextureBrushOptionalData()

Properties

ImageObject

Obtiene o establece un objeto opcional EmfPlusImage (sección 2.2.1.4) que especifica eleste campo debe estar presente si el tamaño de laEl registro EmfPlusObject (sección 2.3.5.1) que define esta texturaEl cuchillo es lo suficientemente grande para alojar un objeto EmfPlusImage enadición a los campos requeridos del objeto EmfPlusTextureBrushDatay opcional un objeto EmfPlusTransformMatrix.

public EmfPlusImage ImageObject { get; set; }

Valor de la propiedad

EmfPlusImage

TransformMatrix

Obtener o establecer un objeto opcional EmfPlusTransformMatrix (sección 2.2.2.47)que especifica un espacio mundial para el dispositivo espacio transformado para elEste campo DEVE estar presente si el BrushDataTransformLa bandera se establece en el campo BrushDataFlags del objeto EmfPlusTextureBrushData.

public Matrix TransformMatrix { get; set; }

Valor de la propiedad

Matrix

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