Class EmfPlusTintEffect
Nombre del espacio: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
El objeto TintEffect especifica una adición de negro o blanco a una hueja especificada en una imagen.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Miembros heredados
object.GetType() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Obtenga o establece un integrador firmado de 32 bits que especifica cuánto se fortalece o debilita la cola.-100 ≤ valor < 0Los valores negativos especifican cuánto se debilita la hueva, que equivale a laAdición de negro.0 Un valor de 0 indica que la tintura NO debe cambiar.0 < valor ≤ 100Los valores positivos especifican cuánto se fortalece la hueva, que equivale a laAdición de blanco.
public int Amount { get; set; }
Valor de la propiedad
Hue
Obtenga o establece un integrador firmado de 32 bits que especifique la hue a la que se aplica el efecto de color.-180 ≤ valor < 0El color en una rotación contra-horario especificada de la rueda de color, comenzandode la azul.0 Un valor de 0 especifica el color azul en la rueda de color.0 < valor ≤ 180El color en una rotación horaria especificada de la rueda de color, a partir del azul
public int Hue { get; set; }