Class EmfPlusDrawPie

Class EmfPlusDrawPie

Nombre del espacio: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

El registro EmfPlusDrawPie especifica el dibujo de una sección del interior de un ellipse.

public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusDrawPie

Miembros heredados

EmfPlusRecord.Type ,y, EmfPlusRecord.Flags ,y, EmfPlusRecord.Size ,y, EmfPlusRecord.DataSize ,y, object.GetType() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)

Inicia una nueva instancia de la clase Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusDrawPie.

public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

La fuente.

Properties

Compressed

Obtenga o establece un valor que indique si el PointData está comprimido.Si se establece, RectData contiene un objeto EmfPlusRect (sección 2.2.2.38).Si es claro, RectData contiene un objeto EmfPlusRectF (sección 2.2.2.39).

public bool Compressed { get; set; }

Valor de la propiedad

bool

ObjectId

Recibe o coloca el identificador del objeto.El índice de un objeto EmfPlusPen (sección 2.2.1.7) en el EMF+La tabla de objetos para dibujar el pie. El valor debe ser cero a 63, incluido.

public byte ObjectId { get; set; }

Valor de la propiedad

byte

RectData

Obtener o establecer los datos rectangularesO sea un objeto EmfPlusRect o EmfPlusRectF que define la caja límite de laellipse que contiene el pie wedge. Este rectángulo define la posición, tamaño,El tipo de objeto en este campo se especifica por el valordel campo de las banderas.

public RectangleF RectData { get; set; }

Valor de la propiedad

RectangleF

StartAngle

Obtenga o establece el ángulo de inicioUn valor de 32 bits no negativo que especifica el ángulo entrex-axis y el punto de partida del pie wedge. cualquier valor es aceptable, peroSe debe interpretar el módulo 360, con el resultado que se utiliza siendo en el rango0.0 incluido a 360.0 exclusivo.

public float StartAngle { get; set; }

Valor de la propiedad

float

SweepAngle

Obtenga o coloca el ángulo suaveUn valor de punto flotante de 32 bits que especifica la extensión del arco que defineel pie wedge para dibujar, como un ángulo en grados medidos desde el punto de partidadeterminado por el valor StartAngle. cualquier valor es aceptable, pero debe ser clamadoa -360.0 a 360.0 incluido. un valor positivo indica que el soporte está definidoen una dirección del reloj, y un valor negativo indica que se defineen una dirección contra hora.

public float SweepAngle { get; set; }

Valor de la propiedad

float

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