Enum WmfCompression

Enum WmfCompression

Nombre del espacio: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

La enumeración de compresión especifica el tipo de compresión para una imagen de bitmap

public enum WmfCompression

Fields

BI_BITFIELDS = 3

El bitmap no está comprimido y la tabla de colores se compone de tres máscaras de color DWORD queespecificar los componentes rojo, verde y azul, respectivamente, de cada píxel.Esto es válido cuando se utiliza con 16 y 32 bits por píxel bitmaps.

BI_CMYK = 11

La imagen es un formato CMYK no comprimido.

BI_CMYKRLE4 = 13

Un formato CMYK que utiliza la composición RLE para bitmaps de 4 bits por pixel.La compresión utiliza un formato de 2 bytes que consiste en un byte de cuento seguido de dos índices de color de longitud de palabra.

BI_CMYKRLE8 = 12

Un formato CMYK que utiliza la composición RLE para bitmaps de 8 bits por pixel.La compresión utiliza un formato de 2 bytes que consiste en un byte de cuento seguido por un byte que contiene un índice de color.

BI_JPEG = 4

La imagen es una imagen JPEG, tal y como se especifica en [JFIF]. Este valor solo debe ser utilizado en determinados bitmapoperaciones, como JPEG pas-through. la aplicación debe solicitar el apoyo pas-through,porque no todos los dispositivos soportan el paso JPEG. Uso de bitmaps no RGB puede limitar la portabilidadde los metáfiles a otros dispositivos. por ejemplo, los contextos del dispositivo de exhibición generalmente no soportan este paso

BI_PNG = 5

La imagen es una imagen PNG, tal y como se especifica en [RFC2083]. Este valor solo debe ser utilizado para ciertas operaciones de bitmap,por ejemplo, JPEG/PNG pas-through. la aplicación debe solicitar el soporte pas-through, porque no todos los dispositivosUso de bitmaps no RGB puede limitar la portabilidad del metáfil a otros dispositivos.Por ejemplo, los contextos de dispositivos de pantalla generalmente no soportan este paso.

BI_RGB = 0

El bitmap está en un formato rojo verde sin compresión (RGB) que no es comprimido y no utiliza máscaras de color.

BI_RLE4 = 2

Un formato RGB que utiliza la composición RLE para bitmaps con 4 bits por pixel.La compresión utiliza un formato de 2 bytes que consiste en un byte de cuento seguido por dos índices de color de longitud de palabra.

BI_RLE8 = 1

Un formato RGB que utiliza la composición de codificación de longitud (RLE) para bitmaps con 8 bits por pixel.La compresión utiliza un formato de 2 bytes que consiste en un byte de cuento seguido por un byte que contiene un índice de color.

 Español