Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Nombre del espacio: Aspose.Imaging Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Especifica los diferentes patrones disponibles para los objetos Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Un patrón de líneas en una diagonal desde la derecha superior a la izquierda inferior.

Cross = 4

Especifica líneas horizontales y verticales que cruzan.

DarkDownwardDiagonal = 20

Especifica las líneas diagonales que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, se abarcan un 50 por ciento más cerca que juntos, y son el doble de la anchura de ForwardDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Especifica líneas horizontales que están alojadas un 50 por ciento más cerca que Horizontal y son el doble de la anchura de Horizontal.

DarkUpwardDiagonal = 21

Especifica las líneas diagonales que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, se espalan un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal, y son el doble de su ancho, pero las líneas no son antialiadas.

DarkVertical = 28

Especifica líneas verticales que se espalan un 50 por ciento más cerca que las verticales y son el doble de su ancho.

DashedDownwardDiagonal = 30

Especifica líneas diagonales encendidas, que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.

DashedHorizontal = 32

Especifica líneas horizontales encendidas.

DashedUpwardDiagonal = 31

Especifica líneas diagonales encendidas, que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.

DashedVertical = 33

Especifica líneas verticales encendidas.

DiagonalBrick = 38

Especifica un hatch que tiene la apariencia de manchas recubiertas que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.

DiagonalCross = 5

Un patrón de líneas diagonales crisscross.

Divot = 42

Especifica un hatch que tiene la apariencia de divotas.

DottedDiamond = 44

Especifica líneas diagonales hacia delante y hacia atrás, cada una de las cuales está compuesta por puntos, que cruzan.

DottedGrid = 43

Especifica líneas horizontales y verticales, cada una de las cuales está compuesta por puntos, que cruzan.

ForwardDiagonal = 2

Un patrón de líneas en una diagonal desde la izquierda superior a la derecha inferior.

Horizontal = 0

Un patrón de líneas horizontales.

HorizontalBrick = 39

Especifica un hatch que tiene la apariencia de ladrillos recubiertos horizontalmente.

LargeCheckerBoard = 50

Especifica un hatch que tiene la apariencia de un checkerboard con cuadrados que son dos veces el tamaño de SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Especifica un hatch que tiene la apariencia de confetti, y se compone de piezas más grandes que SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Especifica el estilo de hatch Cross.

LightDownwardDiagonal = 18

Especifica las líneas diagonales que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores y están alojadas un 50 por ciento más cerca que el ForwardDiagonal, pero no son antialiadas.

LightHorizontal = 25

Especifica líneas horizontales que están alojadas un 50 por ciento más cerca que horizontales.

LightUpwardDiagonal = 19

Especifica líneas diagonales que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores y se espalan un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal, pero no son antialiadas.

LightVertical = 24

Especifica las líneas verticales que se encuentran un 50 por ciento más cerca que las verticales.

Max = 4

Especifica el estilo de Hatch SolidDiamond.

Min = 0

Especifica el estilo horizontal del hatch.

NarrowHorizontal = 27

Especifica líneas horizontales que están alojadas un 75 por ciento más cerca juntos que el estilo horizontal (o un 25 por ciento más cerca juntos que LightHorizontal).

NarrowVertical = 26

Especifica líneas verticales que están alojadas un 75 por ciento más cerca juntos que el estilo vertical (o un 25 por ciento más cerca juntos que LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Especifica líneas diagonales hacia delante y hacia atrás que cruzan pero no son antialiadas.

Percent05 = 6

Especifica un hatch de 5 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 5:95.

Percent10 = 7

Especifica un hatch de 10 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 10:90.

Percent20 = 8

Especifica un hatch de 20 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 20:80.

Percent25 = 9

Especifica un hatch de 25 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 25:75.

Percent30 = 10

Especifica un hatch de 30 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 30:70.

Percent40 = 11

Especifica un hatch de 40 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 40:60.

Percent50 = 12

Especifica un hatch de 50 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 50:50.

Percent60 = 13

Especifica un hatch de 60 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 60:40.

Percent70 = 14

Especifica un hatch de 70 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 70:30.

Percent75 = 15

Especifica un hatch del 75 por ciento. La relación de color delantero al color del fondo es de 75:25.

Percent80 = 16

Especifica un hatch del 80 por ciento.La relación de color de antecedente a color de fondo es de 80:100.

Percent90 = 17

Especifica un hatch de 90 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 90:10.

Plaid = 41

Especifica un hatch que tiene la apariencia de un material placido.

Shingle = 45

Especifica un hatch que tiene la apariencia de anillos diagonalmente recubiertos que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.

SmallCheckerBoard = 49

Especifica un hatch que tiene la apariencia de un checkerboard.

SmallConfetti = 34

Especifica un hatch que tiene la apariencia de confetti.

SmallGrid = 48

Especifica las líneas horizontales y verticales que cruzan y están espaciados un 50 por ciento más cerca que el estilo de Hatch Cross.

SolidDiamond = 52

Especifica un hatch que tiene la apariencia de un checkerboard colocado diagonalmente.

Sphere = 47

Especifica un hatch que tiene la apariencia de esferas colocadas adyacentes unos a otros.

Trellis = 46

Especifica un hatch que tiene la apariencia de un trellis.

Vertical = 1

Un patrón de líneas verticales.

Wave = 37

Especifica líneas horizontales que se componen de tildes.

Weave = 40

Especifica un hatch que tiene la apariencia de un material envasado.

WideDownwardDiagonal = 22

Especifica líneas diagonales que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, tienen el mismo espacio que el estilo de hatch ForwardDiagonal, y son triple su ancho, pero no son antialiadas.

WideUpwardDiagonal = 23

Especifica líneas diagonales que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, tienen el mismo espacio que el estilo de hatch BackwardDiagonal, y son triple su ancho, pero no son antialiadas.

ZigZag = 36

Especifica líneas horizontales que se componen de zigzags.

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