Enum HatchStyle
Nombre del espacio: Aspose.Imaging Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Especifica los diferentes patrones disponibles para los objetos Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
Un patrón de líneas en una diagonal desde la derecha superior a la izquierda inferior.
Cross = 4
Especifica líneas horizontales y verticales que cruzan.
DarkDownwardDiagonal = 20
Especifica las líneas diagonales que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, se abarcan un 50 por ciento más cerca que juntos, y son el doble de la anchura de ForwardDiagonal.
DarkHorizontal = 29
Especifica líneas horizontales que están alojadas un 50 por ciento más cerca que Horizontal y son el doble de la anchura de Horizontal.
DarkUpwardDiagonal = 21
Especifica las líneas diagonales que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, se espalan un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal, y son el doble de su ancho, pero las líneas no son antialiadas.
DarkVertical = 28
Especifica líneas verticales que se espalan un 50 por ciento más cerca que las verticales y son el doble de su ancho.
DashedDownwardDiagonal = 30
Especifica líneas diagonales encendidas, que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.
DashedHorizontal = 32
Especifica líneas horizontales encendidas.
DashedUpwardDiagonal = 31
Especifica líneas diagonales encendidas, que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.
DashedVertical = 33
Especifica líneas verticales encendidas.
DiagonalBrick = 38
Especifica un hatch que tiene la apariencia de manchas recubiertas que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.
DiagonalCross = 5
Un patrón de líneas diagonales crisscross.
Divot = 42
Especifica un hatch que tiene la apariencia de divotas.
DottedDiamond = 44
Especifica líneas diagonales hacia delante y hacia atrás, cada una de las cuales está compuesta por puntos, que cruzan.
DottedGrid = 43
Especifica líneas horizontales y verticales, cada una de las cuales está compuesta por puntos, que cruzan.
ForwardDiagonal = 2
Un patrón de líneas en una diagonal desde la izquierda superior a la derecha inferior.
Horizontal = 0
Un patrón de líneas horizontales.
HorizontalBrick = 39
Especifica un hatch que tiene la apariencia de ladrillos recubiertos horizontalmente.
LargeCheckerBoard = 50
Especifica un hatch que tiene la apariencia de un checkerboard con cuadrados que son dos veces el tamaño de SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
Especifica un hatch que tiene la apariencia de confetti, y se compone de piezas más grandes que SmallConfetti.
LargeGrid = 4
Especifica el estilo de hatch Cross.
LightDownwardDiagonal = 18
Especifica las líneas diagonales que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores y están alojadas un 50 por ciento más cerca que el ForwardDiagonal, pero no son antialiadas.
LightHorizontal = 25
Especifica líneas horizontales que están alojadas un 50 por ciento más cerca que horizontales.
LightUpwardDiagonal = 19
Especifica líneas diagonales que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores y se espalan un 50 por ciento más cerca que BackwardDiagonal, pero no son antialiadas.
LightVertical = 24
Especifica las líneas verticales que se encuentran un 50 por ciento más cerca que las verticales.
Max = 4
Especifica el estilo de Hatch SolidDiamond.
Min = 0
Especifica el estilo horizontal del hatch.
NarrowHorizontal = 27
Especifica líneas horizontales que están alojadas un 75 por ciento más cerca juntos que el estilo horizontal (o un 25 por ciento más cerca juntos que LightHorizontal).
NarrowVertical = 26
Especifica líneas verticales que están alojadas un 75 por ciento más cerca juntos que el estilo vertical (o un 25 por ciento más cerca juntos que LightVertical).
OutlinedDiamond = 51
Especifica líneas diagonales hacia delante y hacia atrás que cruzan pero no son antialiadas.
Percent05 = 6
Especifica un hatch de 5 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 5:95.
Percent10 = 7
Especifica un hatch de 10 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 10:90.
Percent20 = 8
Especifica un hatch de 20 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 20:80.
Percent25 = 9
Especifica un hatch de 25 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 25:75.
Percent30 = 10
Especifica un hatch de 30 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 30:70.
Percent40 = 11
Especifica un hatch de 40 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 40:60.
Percent50 = 12
Especifica un hatch de 50 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 50:50.
Percent60 = 13
Especifica un hatch de 60 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 60:40.
Percent70 = 14
Especifica un hatch de 70 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 70:30.
Percent75 = 15
Especifica un hatch del 75 por ciento. La relación de color delantero al color del fondo es de 75:25.
Percent80 = 16
Especifica un hatch del 80 por ciento.La relación de color de antecedente a color de fondo es de 80:100.
Percent90 = 17
Especifica un hatch de 90 por ciento. La relación de color de antecedente a color de fondo es de 90:10.
Plaid = 41
Especifica un hatch que tiene la apariencia de un material placido.
Shingle = 45
Especifica un hatch que tiene la apariencia de anillos diagonalmente recubiertos que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores.
SmallCheckerBoard = 49
Especifica un hatch que tiene la apariencia de un checkerboard.
SmallConfetti = 34
Especifica un hatch que tiene la apariencia de confetti.
SmallGrid = 48
Especifica las líneas horizontales y verticales que cruzan y están espaciados un 50 por ciento más cerca que el estilo de Hatch Cross.
SolidDiamond = 52
Especifica un hatch que tiene la apariencia de un checkerboard colocado diagonalmente.
Sphere = 47
Especifica un hatch que tiene la apariencia de esferas colocadas adyacentes unos a otros.
Trellis = 46
Especifica un hatch que tiene la apariencia de un trellis.
Vertical = 1
Un patrón de líneas verticales.
Wave = 37
Especifica líneas horizontales que se componen de tildes.
Weave = 40
Especifica un hatch que tiene la apariencia de un material envasado.
WideDownwardDiagonal = 22
Especifica líneas diagonales que se deslizan a la derecha desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, tienen el mismo espacio que el estilo de hatch ForwardDiagonal, y son triple su ancho, pero no son antialiadas.
WideUpwardDiagonal = 23
Especifica líneas diagonales que se deslizan a la izquierda desde los puntos superiores hasta los puntos inferiores, tienen el mismo espacio que el estilo de hatch BackwardDiagonal, y son triple su ancho, pero no son antialiadas.
ZigZag = 36
Especifica líneas horizontales que se componen de zigzags.