Class ApngOptions
Nombre del espacio: Aspose.Imaging.ImageOptions Asamblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
El formato de archivo de imagen de PNG (Animated Portable Network Graphics)Creación es una herramienta dinámica para los desarrolladores que buscan generar captivandoimágenes animadas. con opciones personalizables como la duración del marco y elNúmero de veces para girar, esta API permite el contenido animado fin-tuningde acuerdo con las necesidades específicas. ya sea crear gráficos web involucrados oVisualizaciones interactivas, puede aprovechar esta API para incorporarImágenes APNG con control preciso sobre los parámetros de animación.
public class ApngOptions : PngOptions, IDisposable, IHasXmpData, IHasMetadata, ICloneable
Inheritance
object ← DisposableObject ← ImageOptionsBase ← PngOptions ← ApngOptions
Implements
IDisposable ,y, IHasXmpData ,y, IHasMetadata ,y, ICloneable
Miembros heredados
PngOptions.DefaultCompressionLevel ,y, PngOptions.ColorType ,y, PngOptions.Progressive ,y, PngOptions.FilterType ,y, PngOptions.CompressionLevel ,y, PngOptions.BitDepth ,y, ImageOptionsBase.Clone() ,y, ImageOptionsBase.ReleaseManagedResources() ,y, ImageOptionsBase.KeepMetadata ,y, ImageOptionsBase.XmpData ,y, ImageOptionsBase.Source ,y, ImageOptionsBase.Palette ,y, ImageOptionsBase.ResolutionSettings ,y, ImageOptionsBase.VectorRasterizationOptions ,y, ImageOptionsBase.BufferSizeHint ,y, ImageOptionsBase.MultiPageOptions ,y, ImageOptionsBase.FullFrame ,y, ImageOptionsBase.ProgressEventHandler ,y, DisposableObject.Dispose() ,y, DisposableObject.ReleaseManagedResources() ,y, DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() ,y, DisposableObject.VerifyNotDisposed() ,y, DisposableObject.Disposed ,y, object.GetType() ,y, object.MemberwiseClone() ,y, object.ToString() ,y, object.Equals(object?) ,y, object.Equals(object?, object?) ,y, object.ReferenceEquals(object?, object?) ,y, object.GetHashCode()
Examples
El siguiente ejemplo muestra cómo exportar el formato de archivo APNG de otros formatos multipáginas no animados.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("img4.tif")) {
// Setting up the default frame duration
image.Save("img4.tif.500ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 500 }); // 500 ms
image.Save("img4.tif.250ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 250 }); // 250 ms
}
El siguiente ejemplo muestra cómo exportar al formato de archivo APNG.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("Animation1.webp")) {
// Export to APNG animation with unlimited animation cycles as default
image.Save("Animation1.webp.png", new ApngOptions());
// Setting up animation cycles
image.Save("Animation2.webp.png", new ApngOptions() { NumPlays = 5 }); // 5 cycles
}
El siguiente ejemplo muestra cómo crear una imagen APNG de otra imagen de una página única de raster.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;
const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
const int FrameDuration = 70; // 70 ms
using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
{
ApngOptions createOptions = new ApngOptions
{
Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
};
using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
createOptions,
sourceImage.Width,
sourceImage.Height))
{
// It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;
int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;
// Cleaning because the image contains one frame by default
apngImage.RemoveAllFrames();
// add first frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
// add intermediate frames
for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
{
apngImage.AddFrame(sourceImage);
ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
lastFrame.AdjustGamma(gamma);
}
// add last frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
apngImage.Save();
}
}
Constructors
ApngOptions()
Inicia una nueva instancia de la clase Aspose.Imaging.ImageOptions.ApngOptions.
public ApngOptions()
Properties
DefaultFrameTime
Obtenga o establece la duración del marco predeterminado.
public uint DefaultFrameTime { get; set; }
Valor de la propiedad
Examples
El siguiente ejemplo muestra cómo exportar el formato de archivo APNG de otros formatos multipáginas no animados.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("img4.tif")) {
// Setting up the default frame duration
image.Save("img4.tif.500ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 500 }); // 500 ms
image.Save("img4.tif.250ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 250 }); // 250 ms
}
El siguiente ejemplo muestra cómo crear una imagen APNG de otra imagen de una página única de raster.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;
const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
const int FrameDuration = 70; // 70 ms
using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
{
ApngOptions createOptions = new ApngOptions
{
Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
};
using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
createOptions,
sourceImage.Width,
sourceImage.Height))
{
// It is possible to set image default frame time there: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;
int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;
// Cleaning because the image contains one frame by default
apngImage.RemoveAllFrames();
// add first frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
// add intermediate frames
for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
{
apngImage.AddFrame(sourceImage);
ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
lastFrame.AdjustGamma(gamma);
}
// add last frame
apngImage.AddFrame(sourceImage);
apngImage.Save();
}
}
NumPlays
Obtenga o establece el número de veces para girar la animación.0 indica la inclinación infinita.
public int NumPlays { get; set; }
Valor de la propiedad
Examples
El siguiente ejemplo muestra cómo exportar al formato de archivo APNG.
using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using (Image image = Image.Load("Animation1.webp")) {
// Export to APNG animation with unlimited animation cycles as default
image.Save("Animation1.webp.png", new ApngOptions());
// Setting up animation cycles
image.Save("Animation2.webp.png", new ApngOptions() { NumPlays = 5 }); // 5 cycles
}