Enum EmfRecordType
نام ها : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
فهرست RecordType ارزش هایی را تعریف می کند که به طور منحصر به فرد سوابق EMF را شناسایی می کند.این ارزش ها در زمینه نوع هر رکورد ارائه می شود.
public enum EmfRecordType
Fields
EMR_ABORTPATH = 68
این رکورد سقط جنین را نشان می دهد یا مسیر را از یک سقط جنین بسته دور می کند.
EMR_ALPHABLEND = 114
این رکورد یک انتقال بلوک از پیکسل ها را از یک bitmap منبع به یک مستطیل مقصد مشخص می کند.شامل داده های شفافیت آلفا، با توجه به یک عملیات مخلوط مشخص شده.
EMR_ANGLEARC = 41
این رکورد یک بخش خطی از یک قوس را تعریف می کند.موقعیت فعلی در ابتدای قوس، قوس در امتداد محدوده کشیده می شود.از یک دایره با رادیو و مرکز داده شده تعیین می شود.از زاویه ها شروع می شود.
EMR_ARC = 45
این رکورد یک قوس الیپتیک را تعریف می کند.
EMR_ARCTO = 55
این رکورد یک قوس الیپتیک را تعریف می کند و موقعیت فعلی را بهنقطه نهایی قوس
EMR_BEGINPATH = 59
این رکورد یک مسیر را در زمینه دستگاه پخش باز می کند.
پس از باز شدن یک مسیر، یک برنامه می تواند شروع به پردازش سوابق برای تعریفنقطه ای که در مسیر قرار دارد یک برنامه باید یک مسیر باز را بسته کند.ثبت نام در EMR_ENDPATHهنگامی که یک برنامه رکورد EMR_BEGINPATH را پردازش می کند، تمام مسیرهای قبلیباید از محدوده دستگاه پخش خارج شود.
EMR_BITBLT = 76
این رکورد یک انتقال بلوک پیکسل ها را از یک bitmap منبع به یک مقصد مشخص می کند.مستطیل، به صورت اختیاری در ترکیب با یک الگوی برش، با توجه به یک عملیات برش مشخص شده.
EMR_CHORD = 46
این رکورد یک محدوده را تعریف می کند (منطقه ای که با تقاطع یک نخبگان متصل می شود)و یک قطعه خطی، به نام قطعه (secant) است.پین و پر با استفاده از شستشوی فعلی.
EMR_CLOSEFIGURE = 61
این رکورد یک عدد باز را در یک مسیر بسته می کند.
پردازش رکورد EMR_CLOSEFIGURE باید با نقاشی یک خطاز موقعیت فعلی به نقطه اول شکل، و سپس آن را باید به اتصالخط با استفاده از خط به سبک پیوست.اگر یک عدد با پردازشرکورد EMR_LINETO به جای رکورد EMR_CLOSEFIGURE، کپسول های نهاییاستفاده می شود برای ایجاد زاویه به جای یک پیوست. EMR_LINETO در بخش مشخص شده است۲٫۵٫۱۳رکورد EMR_CLOSEFIGURE باید فقط در صورت وجود یک مسیر باز مورد استفاده قرار گیرد.برکت در زمینه دستگاه پخش.یک عدد در یک مسیر باز است مگر اینکه با پردازش این رکورد به صراحت بسته شود.نکته: یک عدد می تواند باز شود حتی اگر نقطه فعلی و نقطه شروعاعداد یکسان است.پس از پردازش رکورد EMR_CLOSEFIGURE، اضافه کردن یک خط یا منحنی به مسیرباید یک عدد جدید شروع شود.
EMR_COLORCORRECTPALETTE = 111
این رکورد مشخص می کند که چگونه می توان ورودی های یک آیتم پالت منطقی را با استفاده از ویندوز اصلاح کرد.سیستم رنگی (WCS) 1.0
EMR_COLORMATCHTOTARGETW = 121
این رکورد مشخص می کند که آیا برای انجام رنگ مطابقت با یک پروفایل رنگی که در یک فایل با یک نام متشکل از کاراکتر Unicode مشخص شده است.
EMR_COMMENT = 70
این رکورد اطلاعات شخصی خودخواهانه را مشخص می کند.
EMR_CREATEBRUSHINDIRECT = 39
این رکورد یک برش منطقی را برای پر کردن اعداد در عملیات گرافیک تعریف می کند.
EMR_CREATECOLORSPACE = 99
این رکورد یک فضای رنگی منطقی را از یک پروفایل رنگی با یک نام متشکل از کاراکترهای ASCII ایجاد می کند.
EMR_CREATECOLORSPACEW = 122
این رکورد یک فضای رنگی منطقی را از یک پروفایل رنگی با یک نام متشکل از کاراکترهای Unicode ایجاد می کند.
EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT = 94
این رکورد یک برش منطقی را تعریف می کند که الگوی مشخص شده توسط DIB دارد.
EMR_CREATEMONOBRUSH = 93
این رکورد یک برش منطقی را با الگوی Bitmap مشخص می کند.یک بایت مپ مستقل دستگاه (DIB) بخش بایت مپ باشد یا می تواند یک بایت مپ مستقل دستگاه باشد.
EMR_CREATEPALETTE = 49
این رکورد یک LogPalette را تعریف می کند.
EMR_CREATEPEN = 38
این رکورد یک قلم منطقی را تعریف می کند که دارای سبک، عرض و رنگ مشخص شده است.قلم پس از آن می تواند در زمینه دستگاه پخش انتخاب شود و برای کشیدن خطوط و منحنی استفاده می شود.
EMR_DELETECOLORSPACE = 101
این رکورد یک فضای رنگی منطقی را حذف می کند.ملاحظه یک رکورد EMR_DELETEOBJECT بایداستفاده به جای EMR_DELETECOLORSPACE برای حذف یک فضای رنگی منطقی
EMR_DELETEOBJECT = 40
این رکورد یک اشیاء گرافیکی را حذف می کند و شاخص آن را در جدول اشیاء EMF پاک می کند.اگر آیتم حذف شده در زمینه دستگاه بازسازی انتخاب شود، آیتم پیش فرضدر این زمینه اموال باید بازسازی شود.
EMR_DRAWESCAPE = 105
این رکورد اطلاعات خودخواهانه را به راننده منتقل می کند.هدف این است که اطلاعاتاین کار باعث می شود که نقاشی انجام شود.
EMR_ELLIPSE = 42
این رکورد یک الیپس را تعریف می کند.مرکز الیپس مرکز الیپس است.محدوده محدوده محدوده محدوده محدوده محدوده محدوده محدوده محدوده محدوده با استفاده از قلم فعلی وبا استفاده از برش فعلی پر می شود.
EMR_ENDPATH = 60
این رکورد یک مسیر را بسته و مسیر تعیین شده توسط مسیر را انتخاب می کند.در زمینه دستگاه های بازی.
EMR_EOF = 14
این رکورد نشان دهنده پایان متافیل است.
EMR_EXCLUDECLIPRECT = 29
این رکورد یک منطقه کلیپ جدید را تعریف می کند که از منطقه کلیپ موجود تشکیل شده است.کمتر از حد مشخص شده است.
EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW = 82
این رکورد یک فونت منطقی را تعریف می کند که دارای ویژگی های مشخص شده است.پس از آن می توان آن را به عنوان فونت فعلی برای زمینه دستگاه پخش انتخاب کرد.
EMR_EXTCREATEPEN = 95
این رکورد یک قلم آرایشی یا جغرافیایی منطقی را تعریف می کند که دارای سبک مشخص شده است.پهنای باند و ویژگی های برش
EMR_EXTESCAPE = 106
این رکورد اطلاعات خودخواهانه را به راننده منتقل می کند.هدف این است که اطلاعاتاین کار باعث نقاشی نخواهد شد.
EMR_EXTFLOODFILL = 53
این رکورد یک منطقه از سطح صفحه نمایش را با برش فعلی پر می کند.
EMR_EXTSELECTCLIPRGN = 75
این رکورد منطقه مشخص شده را با منطقه کلیپ فعلی با استفاده ازحالت مشخص شده
EMR_EXTTEXTOUTA = 83
این رکورد یک نوار متن ASCII را با استفاده از فونت فعلی و رنگ های متن کشیده است.EMR_EXTTEXTOUTA باید با یک رکورد EMR_EXTTEXTOUTW شبیه سازی شود (قسمت 2.3.5.8). این امر نیازمند تبدیل نوار متن ASCII در اشیاء EmrText به کدگذاری Unicode UTF16-LE است.
EMR_EXTTEXTOUTW = 84
این رکورد یک نوار متن یونیکود را با استفاده از رنگ های فونت و متن فعلی کشیده است.
EMR_FILLPATH = 62
این رکورد تمام اعداد باز را در مسیر فعلی بسته و داخل مسیر را پر می کند.با استفاده از حالت شستشو و پر کردن پلیگون فعلی.
EMR_FILLRGN = 71
این رکورد منطقه مشخص شده را با استفاده از برش مشخص شده پر می کند.
EMR_FLATTENPATH = 65
این رکورد هر منحنی را در مسیر انتخاب شده به دستگاه پخش تبدیل می کند.پس زمینه، هر منحنی را به یک ردیف خط تبدیل می کند.
EMR_FORCEUFIMAPPING = 109
این رکورد فاکتور فونت را مجبور می کند تا فونت ها را بر اساس UniversalFontId خود درترجیح به اطلاعات LogFont خود را.
EMR_FRAMERGN = 72
این رکورد یک مرز را در اطراف منطقه مشخص شده با استفاده از برش مشخص شده کشیده است.
EMR_GLSBOUNDEDRECORD = 103
این رکورد یک عملکرد OpenGL را با یک مستطیل منحنی برای خروجی مشخص می کند.
EMR_GLSRECORD = 102
این رکورد یک عملکرد OpenGL را مشخص می کند.
EMR_GRADIENTFILL = 118
این رکورد مشخص کردن پر کردن مستطیلات یا مثلث ها با گرادین های رنگ
EMR_HEADER = 1
این رکورد آغاز متافیل را تعریف می کند و ویژگی های آن را مشخص می کند؛ محتوای آن،شامل ابعاد تصویر ساخته شده؛ تعداد سوابق در متافیل؛ ورزولوشن دستگاه که در آن تصویر در آن ساخته شده است.این ارزش ها باعث می شود که متافیل مستقل از دستگاه باشد.
EMR_INTERSECTCLIPRECT = 30
این رکورد یک منطقه کلیپ جدید را از محدوده کلیپ فعلی تعریف می کند.منطقه و دایره مشخص شده
EMR_INVERTRGN = 73
این رکورد رنگ ها را در منطقه مشخص شده تغییر می دهد.
EMR_LINETO = 54
این رکورد یک خط را از موقعیت فعلی تا، اما شامل نمی شود، تعریف می کند.نقطه مشخص شده، موقعیت فعلی را به نقطه مشخص شده باز می گرداند.
EMR_MASKBLT = 78
این رکورد یک انتقال بلوک پیکسل ها را از یک bitmap منبع به یک مقصد مشخص می کند.به صورت مستقیم، به صورت اختیاری در ترکیب با یک الگوی برش و با استفاده از یکرنگ ماسک بیت مپ، با توجه به عملیات پیش زمینه و پس زمینه مشخص شده.
EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM = 36
این رکورد تغییر جهان را برای زمینه دستگاه پخش با استفاده از حالت مشخص شده تعریف می کند.
EMR_MOVETOEX = 27
این رکورد هماهنگی های موقعیت فعلی جدید را در واحد های منطقی تعریف می کند.
EMR_NAMEDESCAPE = 110
این رکورد اطلاعات خودخواهانه را به راننده نامیده شده منتقل می کند.
EMR_OFFSETCLIPRGN = 26
این رکورد منطقه کپی را از زمینه دستگاه پخش مجددا با offset های مشخص شده تعریف می کند.
EMR_PAINTRGN = 74
این رکورد منطقه مشخص شده را با استفاده از برش در حال حاضر انتخاب شده دربازی در زمینه بازی.
EMR_PIE = 47
این رکورد تعریف می کند یک پیاز به شکل پیاز متصل شده توسط تقاطع یک الیپسو دو رادیال.پای با استفاده از قلم فعلی و پر شده با استفاده ازبرش فعلی
EMR_PIXELFORMAT = 104
این رکورد مشخصات پیکسل برای استفاده برای عملیات گرافیک را مشخص می کند.
EMR_PLGBLT = 79
این رکورد یک انتقال بلوک پیکسل ها را از یک bitmap منبع به یک مقصد مشخص می کند.parallelogram، با استفاده از یک ماسک رنگ bitmap.
EMR_POLYBEZIER = 2
این رکورد یک یا چند منحنی Bezier را تعریف می کند.Cubic Bezier منحنی با استفاده ازنقطه نهایی و نقطه کنترل مشخص شده و با قلم فعلی کشیده می شود.
EMR_POLYBEZIER16 = 85
این رکورد یک یا چند منحنی Bezier را تعریف می کند و منحنی ها با استفاده از قلم فعلی کشیده می شوند.
EMR_POLYBEZIERTO = 5
این رکورد یک یا چند منحنی Bezier را بر اساس موقعیت فعلی تعریف می کند.
EMR_POLYBEZIERTO16 = 88
این رکورد یک یا چند منحنی Bezier را بر اساس موقعیت فعلی تعریف می کند.
EMR_POLYDRAW = 56
این رکورد مجموعه ای از بخش های خط و منحنی Bezier را تعریف می کند.
EMR_POLYDRAW16 = 92
این رکورد مجموعه ای از بخش های خط و منحنی Bezier را تعریف می کند.
EMR_POLYGON = 3
این رکورد یک پلیگون را تعریف می کند که شامل دو یا چند ستون فقرات است که به صورت مستقیم به هم متصل می شوند.خطوط: پلیگون با استفاده از قلم فعلی و با استفاده از برش فعلی پر می شود.و حالت پر کردن polygon. polygon به طور خودکار با کشیدن یک خط از آخرین بالا به اولین بسته بسته می شود.
EMR_POLYGON16 = 86
این رکورد یک پلیگون را تعریف می کند که از دو یا چند ستون فقرات متصل شده توسط خطوط مستقیم تشکیل شده است.پلیگون با استفاده از قلم فعلی و با استفاده از شستشوی فعلی و پلیگون پر می شود.حالت پر کردن: پلیگون به طور خودکار با کشیدن یک خط از آخرین نقطه به نقطه اول بسته می شود.
EMR_POLYLINE = 4
این رکورد مجموعه ای از بخش های خط را با اتصال نقاط در بخش مشخص شده تعریف می کند.آریا
EMR_POLYLINE16 = 87
این رکورد مجموعه ای از بخش های خط را با اتصال نقاط در محدوده مشخص شده تعریف می کند.
EMR_POLYLINETO = 6
این رکورد یک یا چند خط مستقیم را بر اساس موقعیت فعلی تعیین می کند.یک خط از موقعیت فعلی به نقطه اول مشخص شده توسط میدان نقطه کشیده می شود.با استفاده از قلم فعلی برای هر خط اضافی، نقاشی از پایان انجام می شود.نقطه خط قبلی به نقطه بعدی که با نقطه مشخص شده است.
EMR_POLYLINETO16 = 89
این رکورد یک یا چند خط مستقیم را بر اساس موقعیت فعلی تعیین می کند.یک خط از موقعیت فعلی به نقطه اول مشخص شده توسط نقاط کشیده می شود.برای هر خط اضافی، نقاشی ازپایان نقطه از خط قبلی به نقطه بعدی مشخص شده توسط نقاط.
EMR_POLYPOLYGON = 8
این رکورد مجموعه ای از پلیگون های بسته را تعریف می کند.هر پلیگون با استفاده ازقلم فعلی و پر شده با استفاده از حالت پر کردن شستشو فعلی و پلیگون. پلیگون های تعریف شده توسط این رکورد می تواند بیش از حد.
EMR_POLYPOLYGON16 = 91
این رکورد مجموعه ای از پلیگون های بسته را تعریف می کند.هر پلیگون با استفاده ازقلم فعلی و پر شده با استفاده از حالت پر کردن شستشو فعلی و پلیگون.مشخص شده توسط این رکورد می تواند بیش از حد.
EMR_POLYPOLYLINE = 7
این رکورد چندین سری از بخش های خط متصل را تعریف می کند.با استفاده از قلم فعلی، اعداد تشکیل شده توسط بخش ها پر نمی شوند.موقعیت فعلی او نه مورد استفاده و نه به روز شده توسط این رکورد است.
EMR_POLYPOLYLINE16 = 90
این رکورد چندین سری از بخش های خط متصل را تعریف می کند.
EMR_POLYTEXTOUTA = 96
این رکورد یک یا چند نوار متن ASCII را با استفاده از رنگ های فونت و متن فعلی کشیده است.یادداشت EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD با یک سری از سوابق EMR_EXTTEXTOUTW، یک در هر ردیف شبیه سازی می شود.
EMR_POLYTEXTOUTW = 97
این رکورد یک یا چند نوار متن یونیکود را با استفاده از رنگ های فونت و متن فعلی کشیده است.یادداشت EMR_POLYTEXTOUTW SHOULD باید با یک سری از اسناد EMR_EXTTEXTOUTW، یک در هر ردیف شبیه سازی شود.
EMR_REALIZEPALETTE = 52
این نقشه ضبط از پالت منطقی فعلی به پالت سیستم وارد می شود.
EMR_RECTANGLE = 43
این رکورد یک مستطیل را تعریف می کند.این مستطیل با استفاده از جریانپین و پر با استفاده از شستشوی فعلی.
EMR_RESIZEPALETTE = 51
این رکورد اندازه یک پالت منطقی را افزایش یا کاهش می دهد.
EMR_RESTOREDC = 34
این رکورد زمینه دستگاه پخش را به حالت ذخیره شده مشخص می کند.مکانیزم دستگاه پخش بازسازی می شود با پوپ کردن اطلاعات وضعیت از یک قطعه اززمینه های ذخیره شده دستگاه ایجاد شده توسط رکورد های قبلی EMR_SAVEDC (قسمت 2.3.11)
EMR_ROUNDRECT = 44
این رکورد یک مستطیل را با زاویه های گرد تعریف می کند.با استفاده از قلم فعلی و پر کردن با استفاده از برش فعلی.
EMR_SAVEDC = 33
این رکورد وضعیت فعلی زمینه دستگاه پخش را با کپی کردن داده ها ذخیره می کند.توصیف اشیاء انتخاب شده و حالت های گرافیکی – از جمله bitmap، brush، palette،فونت، قلم، منطقه، حالت نقاشی، و حالت نقشه برداری – به یک مجموعه از زمینه های ذخیره شده دستگاه.
EMR_SCALEVIEWPORTEXTEX = 31
این رکورد مجدداً پورت دید را برای زمینه دستگاه پخش با استفاده از نسبت ها تعریف می کند.از چندگانه ها و تقسیم کننده های مشخص شده تشکیل شده است.
EMR_SCALEWINDOWEXTEX = 32
این رکورد پنجره را برای زمینه دستگاه پخش با استفاده از نرخ های تشکیل شده دوباره تعریف می کند.چندگانه ها و تقسیم کننده های مشخص شده
EMR_SELECTCLIPPATH = 67
این رکورد مسیر فعلی را به عنوان یک منطقه کلیپ برای دستگاه پخش تعریف می کند.زمینه، ترکیبی از منطقه جدید با هر منطقه صعودی موجود با استفاده از حالت مشخص شده.
EMR_SELECTOBJECT = 37
این رکورد یک شی را به زمینه دستگاه پخش اضافه می کند و آن را با استفاده ازشاخص در جدول اشیاء EMF (قسمت 3.1.1.1)
EMR_SELECTPALETTE = 48
این رکورد یک LogPalette (قسمت 2.2.17) را به دستگاه پخش اضافه می کند.این شاخص را با شاخص خود در جدول اشیاء EMF شناسایی می کند.
EMR_SETARCDIRECTION = 57
این رکورد جهت نقاشی را تعریف می کند که برای قوس و مستطیل استفاده می شود.عملیات
EMR_SETBKCOLOR = 25
این رکورد رنگ پس زمینه را تعریف می کند.
EMR_SETBKMODE = 18
این رکورد حالت مخلوط پس زمینه را در زمینه دستگاه پخش تعریف می کند.حالت با متن استفاده می شود، برش های چوبی و سبک های قلم که خطوط جامد نیستند.
EMR_SETBRUSHORGEX = 13
این رکورد منشأ برش فعلی را تعریف می کند.
EMR_SETCOLORADJUSTMENT = 23
این رکورد ارزش های تنظیم رنگ برای زمینه دستگاه پخش را با استفاده از ارزش های مشخص شده تعریف می کند.
EMR_SETCOLORSPACE = 100
این رکورد، موضوع فضای رنگی منطقی فعلی را برای عملیات گرافیک تعریف می کند.
EMR_SETDIBITSTODEVICE = 80
این رکورد یک انتقال بلوک از پیکسل ها از خطوط اسکن مشخص شده از یک منبع مشخص می کند.Bitmap به سمت یک مستطیل مقصد
EMR_SETICMMODE = 98
این رکورد حالت مدیریت رنگ تصویر (ICM) را برای عملیات گرافیک مشخص می کند.
EMR_SETICMPROFILEA = 112
این رکورد مشخص کردن یک پروفایل رنگی در یک فایل با یک نام متشکل از کاراکترهای ASCII،برای تولید گرافیک
EMR_SETICMPROFILEW = 113
این رکورد مشخص کردن یک پروفایل رنگی در یک فایل با یک نام متشکل از کاراکتر Unicode،برای تولید گرافیک
EMR_SETLAYOUT = 115
این رکورد به ترتیب که در آن متن و گرافیک کشیده می شود اشاره می کند.
EMR_SETLINKEDUFIS = 119
این رکورد UniversalFontIds از فونت های متصل را برای استفاده در جستجوی کاراکتر تنظیم می کند.
EMR_SETMAPMODE = 17
این رکورد حالت نقشه برداری از زمینه دستگاه پخش را تعریف می کند.تعیین واحد اندازه گیری مورد استفاده برای تبدیل واحد های فضای صفحه به واحد های فضای دستگاه،و همچنین جهت گیری x-axis و y-axis دستگاه را تعریف می کند.
EMR_SETMAPPERFLAGS = 16
این رکورد پارامترهای فرآیند مطابقت فونت های منطقی با فیزیکی را مشخص می کند.فاکتورها، که توسط فاکتور فاکتور انجام می شود.
EMR_SETMETARGN = 28
این رکورد منطقه کلیپ فعلی را برای زمینه دستگاه پخش بامنطقه متا فعلی و منطقه ترکیبی را به عنوان منطقه متا جدید حفظ می کند.
EMR_SETMITERLIMIT = 58
این رکورد محدودیت برای طول میتر پیوستن برای بازی را تعیین می کندمفهوم دستگاه
EMR_SETPALETTEENTRIES = 50
این رکورد ارزش های رنگی RGB (قرمز سبز آبی) را در طیف وسیعی از ورودی ها تعریف می کند.در یک موضوع LogPalette.
EMR_SETPIXELV = 15
این رکورد رنگ پیکسل را در هماهنگی های منطقی مشخص شده تعریف می کند.
EMR_SETPOLYFILLMODE = 19
این رکورد حالت پر کردن پلیگون را تعریف می کند.
EMR_SETROP2 = 20
این رکورد حالت عملیات دوگانه راستر را تعریف می کند.
EMR_SETSTRETCHBLTMODE = 21
این رکورد حالت کشش bitmap را تعریف می کند.
EMR_SETTEXTALIGN = 22
این رکورد هماهنگی متن را تعریف می کند.
EMR_SETTEXTCOLOR = 24
این رکورد رنگ متن فعلی را تعریف می کند.
EMR_SETTEXTJUSTIFICATION = 120
این رکورد مقدار فضای اضافی را برای اضافه کردن به شکستن کاراکترها برای توجیه مشخص می کند.اهداف
EMR_SETVIEWPORTEXTEX = 11
این رکورد محدوده چشم انداز را تعریف می کند.
EMR_SETVIEWPORTORGEX = 12
این رکورد منشأ چشم انداز را تعریف می کند.
EMR_SETWINDOWEXTEX = 9
این رکورد دامنه پنجره را تعریف می کند.
EMR_SETWINDOWORGEX = 10
این رکورد منشأ پنجره را تعریف می کند.
EMR_SETWORLDTRANSFORM = 35
این رکورد یک تحول دو بعدی خطی بین فضا و جهان را تعریف می کند.فضای صفحه (برای اطلاعات بیشتر، [MSDN-WRLDPGSPC] را ببینید) برای زمینه دستگاه پخش.این تحول می تواند برای مقیاس، چرخش، چرخش، و یا ترجمه خروجی گرافیک استفاده می شود.
EMR_SMALLTEXTOUT = 108
این رکورد یک ردیف را نشان می دهد.
EMR_STRETCHBLT = 77
این رکورد یک انتقال بلوک پیکسل ها را از یک bitmap منبع به یک مقصد مشخص می کند.مستطیل، به صورت اختیاری در ترکیب با الگوی برش، با توجه به یک راستر مشخص شدهعملیات، کشش و یا فشرده سازی خروجی به اندازه اندازه مقصد، در صورت لزوم.
EMR_STRETCHDIBITS = 81
این رکورد یک انتقال بلوک پیکسل ها را از یک bitmap منبع به یک مقصد مشخص می کند.مستطیل، به صورت اختیاری در ترکیب با یک الگوی برش، با توجه به یک عملیات برش مشخص شده،کشیدن یا فشرده سازی خروجی برای مطابقت با ابعاد مقصد، در صورت لزوم.
EMR_STROKEANDFILLPATH = 63
این رکورد تمام اعداد باز را در یک مسیر بسته می کند، مسیر را بابا استفاده از قلم فعلی، و داخل آن را با استفاده از برش فعلی پر می کند.
EMR_STROKEPATH = 64
این رکورد مسیر مشخص شده را با استفاده از قلم فعلی باز می گرداند.
EMR_TRANSPARENTBLT = 116
این رکورد یک انتقال بلوک از پیکسل ها را از یک bitmap منبع به یک مستطیل مقصد مشخص می کند.با یک رنگ مشخص به عنوان شفاف، کشش یا فشرده سازی خروجی برای مطابقت با ابعاد مقصد، در صورت لزوم
EMR_WIDENPATH = 66
این رکورد مسیر فعلی را به عنوان منطقه ای که اگر مسیر نقاشی شود، دوباره تعریف می کند.آنها با استفاده از قلم انتخاب شده در حال حاضر در زمینه دستگاه پخش خراب شده است.