Class EmfPolyTextOutA
نام ها : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
رکورد EMR_POLYTEXTOUTA یک یا چند نوار متن ASCII را با استفاده از رنگ های فونت و متن فعلی جذب می کند.
public sealed class EmfPolyTextOutA : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfPolyTextOutA
اعضای ارثی
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
رنگ های فونت و متن مورد استفاده برای خروجی توسط خواص در وضعیت فعلیمکانی برای بازی کردن.EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD با مجموعه ای از سوابق EMR_EXTTEXTOUTW امول شده است (قسمت)2.3.5.7)، یکی در هر ردیف.این نیاز به تبدیل ردیف متن ASCII در هر اشیاء EmrTextاستفاده از Unicode UTF16-LE
Constructors
امپراتوری(EmfRecord)
شروع یک مثال جدید از Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutA کلاس.
public EmfPolyTextOutA(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
منبع است.
امپراتوری()
شروع یک مثال جدید از Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutA کلاس.
public EmfPolyTextOutA()
Properties
آرشیو
دریافت یا تنظیم مجموعه ای از اشیاء EmrText (قسمت 2.2.5) که خروجی را مشخص می کندخطوط در کاراکترهای 8 بیتی ASCII، با ویژگی های متن، و ارزش های فضایی.اشیاء EmrText توسط cStrings مشخص شده است.
public EmfText[] AEmrText { get; set; }
ارزش املاک
EmfText [ ]
Bounds
دریافت یا تنظیم یک WMF RectL ([MS-WMF] بخش 2.2.2.19)، که مشخص می کندمحدود کردن دایره در واحد های دستگاه
public Rectangle Bounds { get; set; }
ارزش املاک
ExScale
دریافت یا تنظیم یک مقدار 32 بیتی که مقیاس X را از واحد های صفحه به.01mm اگر حالت گرافیک GM_COMPATIBLE است.
public float ExScale { get; set; }
ارزش املاک
EyScale
دریافت یا تنظیم یک مقدار 32 بیتی که مقیاس Y را از واحد های صفحه به.01mm اگر حالت گرافیک GM_COMPATIBLE است.
public float EyScale { get; set; }
ارزش املاک
الگوریتم IGRAFIC
دریافت یا تنظیم یک 32 بیتی بی سیم که حالت گرافیک فعلی را مشخص می کند،از فهرست GraphicsMode (قسمت 2.1.16).
public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }