Class EmfPolyTextOutW

Class EmfPolyTextOutW

نام ها : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

رکورد EMR_POLYTEXTOUTW یک یا چند نوار متن یونیکود را با استفاده از رنگ های فونت و متن فعلی جذب می کند.

public sealed class EmfPolyTextOutW : EmfDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfDrawingRecordType EmfPolyTextOutW

اعضای ارثی

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

رنگ های فونت و متن مورد استفاده برای خروجی توسط خواص در وضعیت فعلیمکانی برای بازی کردن.EMR_POLYTEXTOUTW باید با مجموعه ای از سوابق EMR_EXTTEXTOUTW شبیه سازی شود (قسمت)2.3.5.7)، یک در هر ردیف.

Constructors

دانلود نرم افزار EmfPoly(EmfRecord)

شروع یک مثال جدید از کلاس Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutW.

public EmfPolyTextOutW(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

منبع است.

دانلود نرم افزار EmfPoly()

شروع یک مثال جدید از کلاس Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutW.

public EmfPolyTextOutW()

Properties

Bounds

دریافت یا تنظیم یک WMF RectL ([MS-WMF] بخش 2.2.2.19)، که مشخص می کندمحدود کردن دایره در واحد های دستگاه

public Rectangle Bounds { get; set; }

ارزش املاک

Rectangle

ExScale

دریافت یا تنظیم یک مقدار 32 بیتی که مقیاس X را از واحد های صفحه به.01mm اگر حالت گرافیک GM_COMPATIBLE است.

public float ExScale { get; set; }

ارزش املاک

float

EyScale

دریافت یا تنظیم یک مقدار 32 بیتی که مقیاس Y را از واحد های صفحه به.01mm اگر حالت گرافیک GM_COMPATIBLE است.

public float EyScale { get; set; }

ارزش املاک

float

الگوریتم IGRAFIC

دریافت یا تنظیم یک 32 بیتی بی سیم که حالت گرافیک فعلی را مشخص می کند،از فهرست GraphicsMode (قسمت 2.1.16).

public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }

ارزش املاک

EmfGraphicsMode

WEMRText

دریافت یا تنظیم مجموعه ای از اشیاء EmrText (قسمت 2.2.5) که خروجی را مشخص می کندخطوط در 16 بیتی کاراکتر Unicode UTF16-LE، با ویژگی های متن و ارزش های فضایی.تعداد اشیاء EmrText توسط cStrings مشخص می شود.

public EmfText[] WEmrText { get; set; }

ارزش املاک

EmfText [ ]

 فارسی