Class EmfTransparentBlt
نام ها : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records جمع آوری: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
رکورد EMR_TRANSPARENTBLT مشخص می کند که یک انتقال بلوک از پیکسل ها از یک بیت مپ منبع به یکدایره مقصد، پردازش یک رنگ مشخص به عنوان شفاف، کشش و یا فشرده سازی خروجیدر صورت لزوم، اندازه مقصد را برآورده کنید.
public sealed class EmfTransparentBlt : EmfBitmapRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfBitmapRecordType ← EmfTransparentBlt
اعضای ارثی
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfTransparentBlt(EmfRecord)
یک مثال جدید از کلاس Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfTransparentBlt آغاز می شود.
public EmfTransparentBlt(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
منبع است.
Properties
Bounds
دریافت یا تنظیم یک WMF RectL ([MS-WMF] بخش 2.2.2.19) که تعریف می کندمحدوده مقصد در واحد های دستگاه قرار دارد.
public Rectangle Bounds { get; set; }
ارزش املاک
CxDest
دریافت یا تنظیم یک کل امضا 32 بیتی که عرض منطقی مستطیل مقصد را مشخص می کند.
public int CxDest { get; set; }
ارزش املاک
CxSrc
دریافت یا تنظیم یک کل 32 بیتی امضا شده که عرض منطقی مستطیل منبع را مشخص می کند.
public int CxSrc { get; set; }
ارزش املاک
CyDest
دریافت یا تنظیم یک کل 32 بیتی امضا شده که ارتفاع منطقی مستطیل مقصد را مشخص می کند.
public int CyDest { get; set; }
ارزش املاک
CySrc
دریافت یا تنظیم یک کل 32 بیتی امضا شده که ارتفاع منطقی مستطیل منبع را مشخص می کند.
public int CySrc { get; set; }
ارزش املاک
SourceBitmap
دریافت یا قرار دادن یک بوفری حاوی منبع بیت مپ، که نیازی بهبا بخش ثابت رکورد EMR_TRANSPARENTBLT مطابقت دارد.به این ترتیب، میدان ها دراین بوفری که با برچسب “UndefinedSpace” نوشته شده است، اختیاری است و باید نادیده گرفته شود.
public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }
ارزش املاک
SrcBkArgb32Color
یک WMF ColorRef را دریافت یا تنظیم می کند که رنگ پس زمینه bitmap منبع را مشخص می کند.
public int SrcBkArgb32Color { get; set; }
ارزش املاک
TransparentArgb32Color
دریافت یا تنظیم یک WMF ColorRef ([MS-WMF] بخش 2.2.2.8) که مشخص می کندرنگ در bitmap منبع باید به عنوان شفاف در نظر گرفته شود.
public int TransparentArgb32Color { get; set; }
ارزش املاک
UsageSrc
دریافت و یا تنظیم یک 32 بیتی بدون امضا که مشخص می کند چگونه به تفسیر ارزش ها درجدول رنگی در عنوان bitmap منبع. این مقدار باید در لیست DIBColors باشد (قسمت 2.1.9)
public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }
ارزش املاک
XD
دریافت یا تنظیم یک کل 32 بیتی امضا شده که هماهنگی منطقی x را از سمت چپ بالا مشخص می کندزاویه سمت راست مقصد
public int XDest { get; set; }
ارزش املاک
XSrc
دریافت یا تنظیم یک کل 32 بیتی امضا شده که هماهنگی منطقی x را از سمت چپ بالا مشخص می کندزاویه ی راستگوی منبع
public int XSrc { get; set; }
ارزش املاک
XformSrc
یک اشیاء XForm (قسمت 2.2.28) را دریافت یا تنظیم می کند که یک فضای جهانی را برای تبدیل فضای صفحه برای استفاده در bitmap منبع مشخص می کند.
public Matrix XformSrc { get; set; }
ارزش املاک
یدست
دریافت یا تنظیم یک کل 32 بیتی امضا شده که مشخصات منطقی y هماهنگی بالا چپ را مشخص می کندزاویه سمت راست مقصد
public int YDest { get; set; }
ارزش املاک
YSRC
دریافت یا تنظیم یک کل 32 بیتی امضا شده که مشخصات منطقی y هماهنگی بالا چپ را مشخص می کندزاویه ی راستگوی منبع
public int YSrc { get; set; }